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第二世界的一般设定(2 / 2)

敏捷:

1点敏捷等于 1移动速度、1攻击速度、5点物理防御、2点魔法防御、0.01闪避

精神

1点精神等于10点MP,6点魔攻,3点魔法防御、0.1魔攻格挡

(七)社会系统

包括好友系统、敌人系统、家族系统、公会系统以及其他系统等,具体自行探索。

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