更加顺利地达成目标
系统限定“火墙蜿蜒”每个月可以使用一次每次使用必须毁掉上次的火墙每年可以增加一个蜿蜒的火墙火墙的限额跟“火墙壁立”和“烈焰火墙”拉通计算也就是说“火墙蜿蜒”所生成的火墙和烈焰火墙同时也占用火墙和烈焰火墙的名额反过來说火墙和烈焰火墙也会占用烈焰火墙的名额使用“火墙壁立”和“烈焰火墙”的时候如果已经被“火墙蜿蜒”占用火墙或者烈焰火墙的名额必须毁掉“火墙蜿蜒”技能所生成的相应具现物而使用“火墙蜿蜒”的时候如果已经被“火墙蜿蜒”或者“烈焰火墙”占用相应名额也必须毁掉相关技能的相关具现物
“旋转火墙”是“火墙壁立”的第五个升级版本这个技能也是“火墙系列”的一个动态技能不过跟“火墙蜿蜒”相比这个技能的动态却更像静态因为这个技能要求魔法师在具现出火墙或者烈焰火墙之后通过瞬间的魔力爆发让火墙或者烈焰火墙产生高速的旋转这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能
作为直接攻击“旋转火墙”也有物理攻击、高温辐射攻击和外焰灼烧攻击三种形式其中物理攻击來源于火墙高速旋转所形成动能和火墙本身的势能由于这两种能量都比较强大所以能够在瞬间形成强大的威力而高温辐射攻击也在这种旋转的过程中从旋转区域向周围逐渐扩散比普通的火墙高温辐射更要强力外焰灼烧的攻击只对旋转区域中的目标有效因为旋转的关系外焰能够到达旋转区域里的任意一个位置所以整个区域都处于外焰灼烧的威胁之下这个技能主要是对于旋转区域中的目标产生伤害由于旋转的区域过小攻击范围比较小
“旋转火墙”的状态辅助则跟“火墙纵横”一样让本方目标围绕于火墙旋转区域周围能够产生群体的辅助效果当然其威力是不能跟“火墙纵横”相比的
而“旋转火墙”的特殊辅助从攻击方面的威胁來说只对旋转区域的目标有效视觉扰乱、高温辐射、困敌、隐藏本方目标意义也并不大最重要的还是阻敌的功能“旋转火墙”将火墙原本立方体单薄的阻敌具现物变成了旋转的圆柱形阻敌具现物厚度增加之后更加不利于敌方目标通过
这个技能也是持续性技能但并不强力所以跟“火墙蜿蜒”一样只拥有一个月的冷却时间而且因为是一次性技能除了限定不能后续操作之外也沒有具现数量的限制当然一般來说经过一个月的旋转火元素也差不多完全消散了原來的旋转火墙肯定不存在了