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第372章 火系魔法44(2 / 2)

烧因为延迟时间的关系基本可以忽略不计而具现物吐出的火焰则相对比较强力而且能够跟踪追击很容易发动成功的灼烧攻击但火焰的灼烧攻击只能将目标烧伤需要继续进行延迟灼烧才能将目标杀死爆炸之后形成的火焰就非常强力了众多的火焰形成整体以组合的外焰产生恐怖的灼烧温度让目标瞬间化为飞灰

“火鹰狂爆”中具现物本身的外焰灼烧因为延迟时间非常短所以击中目标后能够产生毁灭性伤害而且在威力上具现物本身的外焰灼烧也丝毫不比吐出的火焰逊色只是具现物本身少了所吐火焰的追击功能而且火鹰吐出的火焰能够让目标产生本体燃烧继续更加强力地伤害目标到火鹰爆炸之后万千火焰形成的大火焰更是直接将目标抹掉一点痕迹也不留下

“火龙狂爆”中火龙体积较小的时候其灼烧攻击跟相同体积的具现物差不多而当火龙足够大的时候火龙本身所拥有的外焰灼烧攻击已经可以跟其他具现物爆炸之后的威力相媲美当火龙爆炸之后体积如果够大外焰舔过神级之外的任何目标都直接化为飞灰就算是神级目标实力太低的也要受到重伤而且火龙爆炸之后还能融化掉地面的土元素直接将地面熔出一个大坑

作为状态辅助在这四个技能中都是附加功能沒有任何魔法师脑筋短路会使用这样几个技能仅仅用于状态辅助此前的火系魔法技能中比这个技能状态辅助效果更好的技能有的是但技能用出之后目标围着技能控制区域进行状态辅助也是不错的选择不辅助白不辅助

作为特殊辅助这四个技能同样拥有三种攻击扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能

三种攻击扰乱一般都是应用于爆炸发生之前由于这四个技能在很多时候并不是具现物全爆所以技能控制范围内有着很大的空间充分展现攻击扰乱和视觉扰乱的作用当然体积很大的“火龙狂爆”不在此列因此这四个技能也跟“飞火系列”的其他爆炸技能有所不同即使爆炸发生之后攻击扰乱照样非常重要前提是爆炸不是同时发生

而视觉扰乱方面无论是具现物吐出的火焰还是具现物爆炸产生的火焰都能够让目标的视力受到扰乱甚至完全受阻让目标处于更加不利的境地

而困敌的作用则是以上面几种扰乱作为基础的以上几种扰乱有多成功困敌也就有多成功

而作为阻敌來说仅仅是具现物爆炸形成的死域就足以阻断道路再加上运动中的具现物所控制的空间范围就更加广阔了一般來说“火虫狂爆”“火鸦狂爆”和“火鹰狂爆”三个技能的技能控制范围都差不多如果具现物的数量足够完全可以控制数百里数千里的地域而“火龙狂爆”更是可以控制整个地球这已经不是仅仅用阻敌可以描述的了

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