作为状态辅助“无形焰”不仅拥有火元素本身的状态辅助还有光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素的共同作用拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能不过因为光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素都有攻击作用所以使用这个技能进行状态辅助的目标必须至少满足如下条件之一:第一目标同时拥有光明系、黑暗系、生命系和死灵系的职业;第二目标同时对光明系、黑暗系、生命系和死灵系攻击有足够抗性;第三目标拥有光明系、黑暗系、生命系和死灵系中的一系职业并对其他三系攻击有足够抗性;第四目标拥有光明系、黑暗系、生命系和死灵系中的两系职业并对其他两系攻击有足够抗性;第五目标拥有光明系、黑暗系、生命系和死灵系中的三系职业并对另外一系的攻击有足够抗性
在状态提升上不仅光明元素和生命元素各自6.18%的提升会如数加到目标头上黑暗元素与死灵元素对敌方目标各自6.18%的诅咒也会加到目标头上总共可以得到24.72%的状态提升另外火元素作为混合技能的主要元素理想提升量为100%火元素的比例为60%所以参考比例为60%根据宙斯魔法空间法则中唯一可以提升状态的火元素标准增长量为10%所以火元素可以实际提升目标的状态6%加上其他四种元素总计24.72%的提升共计是30.72%接近三分之一辅助结束之后提升后的状态可以持续辅助时间的三倍时间
在状态恢复上火元素为目标带來的整体状态恢复跟火元素的实际状态提升量和时间相关也就是在这个技能中每12秒可以恢复1%的全状态
在生命恢复上这里计算的只是独立在目标本來的生命恢复速度和状态全恢复之外因为生命元素的辅助作用加上死灵元素从诅咒敌人转化为辅助本方的辅助作用而多出的生命恢复这两种生命恢复加在一起有12.36%
在魔力恢复上这里计算的同样是独立于目标本來的魔力恢复和状态全恢复之外因为光明元素的辅助作用加上黑暗元素从诅咒敌人转化为辅助本方的辅助作用而多出的魔力恢复这两种魔力恢复加在一起同样有12.36%
在状态净化上光明元素可以清除目标受到的状态禁锢型诅咒例如限制回血、限制回魔、血值魔值命中闪避等状态被降低等等同时光明元素还可以去除目标的受伤、中毒、污染等会影响到目标属性的状态魔法师因为使用技能而受到的系统限制不能被光明元素净化而生命元素则可以清除目标受到的行动禁锢型诅咒例如定身、石化、眩晕、麻木、冰冻、冰封等这些行动禁锢型诅咒也就是通常被玩家称为无耻诅咒的那几种因为目标受到诅咒之后要么完全不能动弹要么速度被减慢只能被动挨打沒有还手之力
在状态加持上这里计算的只是独立在目标本來的状态和状态全加持之外因为光明元素和生命元素的加持加上黑暗元素和死灵元素从诅咒敌人转化为辅助本方的辅助作用而多出的加持这中间包括光明元素和黑暗元素每秒共计12.36%攻击速度的持续加持以及生命元素和死灵元素每秒共计12.36%移动速度的持续加持状态加持时间的长短根据目标的等级和实力而受到限制以我目前的等级最多只能加持到10倍攻击速度和移动速度就要停止当前我的实力已经足够强悍到不会影响到加持总量加持结束后目标的加持状态将持续加持时间和加持维持时间总量的三倍时间加持时间是指从开始加持到加持必须停止的时间总量加持维持时间是从加持停止到结束技能的辅助之间的时间总量实际上也就是从技能开始辅助到技能结束辅助中间的时间延迟
在修炼上目标可以在五种元素的作用之下修炼对于五种元素各自的抗性也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升
作为特殊辅助“无形焰”拥有十五种攻击扰乱的功能因为无色所以不能扰乱视觉又只有一个单独的具现物所以也不能进行困敌和阻敌
十五种攻击扰乱之中以四种诅咒最不可抗属性被直接降低其次是远远的精神攻击只要距离够近就会让目标掉血;就算目标较远也能产生精神威压再次是辐射攻击的威胁同样是远距离攻击需要的距离比直接的精神攻击稍远比精神威压稍近
这个技能虽然只是基本形态的技能但无论攻击还是辅助都非常强悍所以系统给与了持续时间半小时和冷却时间两小时的限制所谓持续时间半小时是指魔法师能够用于维持技能的时间因为“无形焰”本身是将火元素全部外化为火焰火元素的消散速度非常快如果沒有魔法师进行维持十分钟的时间就可以完全消散附在火元素之上的另外四种元素自然也同时消散所以全部的时间加起來这个技能的持续时间实际是40分钟
除了“无形焰”这个基本形态之外“隐火系列”还包括“无形烟焰”“无形焰墙”“隐焰地袭”“烟焰地袭”“无形焰爆”“无形烟爆”“焰墙隐爆”“地焰隐爆”“地焰烟爆”“隐焰共飘”“烟焰同飘”“隐墙林立”“隐焰葳蕤”“烟焰葳蕤”“隐焰共爆”“烟焰同爆”“隐墙齐爆”“隐焰环爆”“烟焰