作为特殊辅助这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果与之相应有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复
由于火元素爆炸之后的作用非常强力所以通过刺激经络中相应的位置能够收到的功效也远远超过低温辐射和细焰灼烧作为特殊辅助的手段也更为强力由于这个技能对所有经络造成整体的强力爆炸刺激所以特殊辅助的效果也更加强力
“微火满爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果由于攻击力比较强大造成目标异常状态需要的时间较少所以这个技能有着250个小时的冷却时间但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济同时因为微火的体积实在太小而且魔法师必须了解目标的经络内部情况需要一定的灵力神力定力慧力所以必须在魔法师灵力10000神力1000定力100慧力10的情况下才能使用
“火域”是“微火”的第十个升级版本这个技能要求魔法师具现出无数独立的火元素让这些火元素在一定的空间里完全充满按照魔法师的心意进行运动这个技能在所有“细火系列”中的困难之处在于其他技能要么火元素具现的比较少要么有着特殊的空间自动进行限制有利于控制火元素的范围虽然火元素本身是具有穿透力的但穿透过程中周围空间壁的吸引力还是会给魔法师带來很多便利而这个技能则完全是在开阔的空间里控制火元素以火元素容易逃逸的特性对于魔法师的操控要求特别高
要将容易逃逸的火元素控制在开阔地中的特定空间这对魔法师的火元素操控力要求达到了极致也就是说火元素基本上已经被魔法师完全掌控魔法师仅仅凭借自己的心意就可以让火元素按照任何形态在特定的空间里运动魔法师跟火元素的交流已经达到了水**融从某种程度上來说魔法师就是火元素火元素就是魔法师互相已经不分彼此魔法师不但可以让火元素各自以单独的火元素协力运动攻击辅助也可以让若干火元素随时具现出不同的火系技能依托于火域丰厚的火元素资源源源不绝地发动攻击
这个技能就是通常所说的“元素领域”在火元素控制的特殊空间里使用其他的火系技能都有着威力的加成至于加成多少则完全取决于魔法师在领域中积聚的火元素浓度浓度越高加成也越多同时魔法师还能在火域的持续过程中将自己的火元素器容量扩大到十倍这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能
作为直接攻击这个技能的攻击力取决于魔法师在火域中使用的火系技能所使用的技能将根据火域的加成最终决定每一种攻击的攻击力除此之外整片火域中还存在着火元素本身固有的低温辐射和细焰灼烧攻击无论是低温辐射还是细焰灼烧火域跟其他“细火系列”技能的差别是其他技能是在目标经络内发动攻击而火域则是在目标身外发动攻击尽管火元素本身非常微小但无数火元素积聚起來也有着不小的攻击力
相比之下低温辐射通过积聚形成一种隐隐约约的來自于本源的辐射初时比较微弱逐渐有着穿透一切均匀作用于目标全身每一个细胞的辐射力量威势虽然看起來不足伤害力却非同小可这跟对于经络的攻击相比威力又强了很多因为经络本身就对这种从内部产生的辐射有着一种收束的作用同时经络本身的抵抗力也远比人体的其他部位要强而从体外进行的攻击则沒有这种收束作用
不过细焰灼烧则沒有这么厉害因为细焰灼烧跟外焰灼烧一样必须要接触到目标才能产生攻击力火元素的体积实在太小每一个火元素的细焰灼烧只能对接触到的细胞产生攻击力基本可以忽略不计
作为状态辅助和特殊辅助这个技能有两种辅助方式一种是依靠火域本身的低温辐射和细焰灼烧來完成辅助一种是依靠魔法师背靠火域使用的其他技能來进行辅助依靠本身的低温辐射对于目标的实力要求比较高必须本方目标能够抵抗火域的低温辐射对于所有细胞的攻击才能进行细焰灼烧的要求沒有那么高只要灼烧点适合就能够很好地进行辅助而依靠其他技能的辅助主要也是增强辅助的效果作为火系的终极辅助技能无论是在状态恢复、状态提升还是修炼上面火域的作用都不是其他技能可以比拟的
“火域”这个技能是火系魔法的终极技能之一能够最大限度展现火系魔法的威力但这个技能又不能象通常意义上设定冷却时间首先这个技能并不是禁咒本身的攻击力虽然强力却沒有强大的破坏力其次这个技能的使用条件本身比较苛刻一般情况下能够使用技能的时候魔法师的实力已经非常强大了所面对的敌人自然也十分强大在这种强大的实力面前这个技能的辅助作用固然强大却也只是一种很平常的辅助技能所以这个技能的冷却时间实际上只有一天真正对这个技能进行限制的还是魔法值灵力值神力值定力值和慧力值这个技能对于魔法值的限定是按照消耗來计算的火域的浓度越大每秒钟消耗的魔法值也越多最少的情况下每秒钟要消耗10000的魔法值而对于灵力神力定力慧力的限制则需要灵力一万兆神力一兆定力一亿慧力一万