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第496章 葫芦谷大捷(1 / 2)

我站在云团之上暂时沒有发动攻击半天云的部队虽然战斗较少但现在等级也在30级以上普遍高于玩家而他们的防御、生命和生命回复本身已经提升到4倍相当于50多级的实力以玩家目前高端只在30多级普遍只有20多级的实力很少有人能破他们的防只有依赖于强制扣点但经过冲锋之后半天云的部队防御再次提升一倍就连高端战力也不能破防在防御上已经立于不败之地同时基本生命也提高10000翻两番就是40000加上原本的生命值更是高得离谱一个个都变成了小boss这跟先前他们向盘蛇谷方向攻击打得比较艰难的状态自然不可同日而语

更加要命的是冲锋之后全军的物理攻击和五行攻击都提高一倍魔法攻击增加到4倍精神攻击增加到6倍尽管很少有人使用精神攻击但魔法攻击技能却是马贼的普遍技能这样这批马贼部队的攻击力也得到了大力的提升杀起玩家更是砍瓜切菜本來这些玩家这两天一直叫嚣要杀掉我这些马贼心里早已不忿只是格于我的交代才沒有动手现在我下令进行攻击一个个都杀红了眼只管往人多的地方杀去

甫一接触众玩家就像麦秆一样地倒了下去立刻就像炸开锅一样滚水一样地混乱起來这也难怪这一带的npc一直对他们很容忍万万沒有想到进攻令沒有发出去敌人却已经先打到头上來

而系统为了让战争更加真实一旦玩家处于混战之中或者被围困中系统将自动关闭玩家的信息而且即使这些玩家死亡只要战争沒有结束这些玩家的信息依旧会被强行关闭甚至这些玩家下线之后也不能给游戏里的玩家挂直通电话先前八匹狼都是在他本人沒有投入战斗或者追击战中本方处于优势的情况下才发來信息的这样做的目的是为了被围困者沒有报信的机会方便对方的战术不被玩家因素而暴露所以在目前來说这些玩家还沒有发出信息的机会而一旦这些玩家强行下线不但立刻判定死亡而且等级清0同时不能联系的限制依旧存在

战斗进行得很惨烈7000名马贼如入无人之境天空中箭矢乱飞冲到面前的马贼就挥舞马刀向玩家直接攻击大多数情况下玩家都是立刻被秒杀有的幸运儿能够挨过第一轮攻击但也往往在第二轮攻击中被重点照顾不甘心地化作白光

但事情总有例外其实对于系统的强行限制玩家早就想出了对策那就是在游戏之外安排着人值守一旦发生类似情况有人死亡下线就可以通过这些值守的人向其他玩家传信最初这些玩家都不愿等级被清0所以很少有人强行下线后來终于有人忍耐不住为了整个荆棘岭地区的战事舍弃自己的等级下线在现实中向值守的玩家通报情况这些玩家再通过系统电话通报其他玩家

大约20分钟之后原本用于攻山和打援的玩家就已经得到消息经过商议之后这些玩家决定暂时放弃攻打山寨集中火力回头攻击半天云力求让原地坚守的玩家作为吸引外围再将半天云包围形成中心开花的反包围态势不过这些玩家原本都集中到荆棘岭附近距离这里路途遥远在路上还得跑20分钟才能到葫芦谷当这些玩家大队即将到达葫芦谷的时候我通过狼烟传信已经获悉了这个消息

在先前的战略中我对于目前这种情况已经做出了预断而且我对这种态势也乐观其成因为葫芦谷前面是一片开阔地正适合马贼在这里横冲直撞玩家的人数虽然多却需要通过狭窄的山地形成长长的队列7000万人头尾相接这边到达葫芦谷那边恐怕还在荆棘岭只要杀敌速度够快完全可以象蚕吃桑叶一样吃掉这些玩家

而在战争的过程中间也出现了一些变数那就是当地的中国玩家忽然发现情况不对头然后一上论坛就发现了一个混在葫芦谷当间谍的中国玩家强行下线发布的帖子知道了这边的战况虽然游戏时间正在深夜现实时间却在下午三点多正是睡完午觉精力正旺盛的时候这些中国玩家最近一段时间一直困在这个地区有赖于半天云的神勇沒有被马贼干掉但也实在闲得无聊如果不是为了监视这一带的外国玩家早就试图通过火线了现在忽然有事情干立刻精神焕发于是中国玩家组成了500万人的拦截军团专在沿途迟滞列国玩家的行进这样的后果是中国玩家守在险要之处双方接战的面积太小本身双方的实力就差不多杀死一个补上一个大家都有的是人行动起來很不方便结果等到游戏历180年1月7日子时也就是现实时间下午四点多的时候葫芦谷的列国玩家已经被全歼而在要隘阻截列国玩家的中国玩家损失只在百万人左右列国玩家也同样付出了百万人的代价

经过狼烟传信虽然狼烟术的信息交通有限但我也基本明白了目前的态势消灭葫芦谷玩家的结果就是将列国玩家的指挥中枢也打掉了原本这些坐镇指挥的玩家虚拟军团首领以为葫芦谷最安全沒有想到闷声不响就被消灭掉了当然这也造成了这些坐镇指挥的玩家终于可以下线真正进行指挥了

但这些坐镇指挥的玩家被解放出來之后依然于事无补因为沿途归降的山寨已经按照我预先设定的战略将列国玩家分成了七八段最初这些山寨都老老实实躲在山寨里不出來任凭玩家通过但这些山寨却并不像表面上那样老老实实他们一直在寨子里点玩家的人头人头不点够他们绝不出击人头一点

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