这十种战争结果的经验系数为:完胜15、全胜10、大捷6、大胜3、胜利1、失败0.5、大败0.25、惨败0.1、崩溃0.05、覆沒0.01也就是说完胜可以得到15倍经验而覆沒则只有1%的经验【2】战争持续时间的影响每秒钟可以获得系数为1的1%当前等级经验为军团经验以军团长存活为准每10秒可以获得系数为1的1%当前等级经验为战场经验以当前仍在战场为准【3】执行命令的影响服从命令可以得到额外50%所获经验【4】关键作用影响如果因为自己的努力而使战争朝着有利于本方的方向发展将获得双倍的经验
而战争中的个人经验除了杀敌经验之外还包括:【1】护卫经验只有接到护卫的命令或者战局变化原來的命令已经不用遵守才能在特殊NPC身边得到护卫经验护卫经验跟军团经验一样计算可以跟军团经验累加【2】阵亡经验在服从命令情况下阵亡可以得到阵亡经验系数1的阵亡经验为当前等级经验的10%【3】挡刀经验为NPC挡刀可以得到挡刀经验挡刀经验为杀死所挡NPC经验的1%【4】战争结果经验系数和关键作用影响同样作用于个人经验的获取计算方法跟军团经验和战场经验相同