其实这些提升对我的意义并不大但回到洛阳交任务分别在董卓和王允那里得到一个二级职业在小刘协那里也得到一个一级职业这就太重要了
由于这两战的战争对象是黄朝所以无论董卓王允还是小刘协都对这次战争持肯定态度自然战后也就给我带來职业了小刘协的一级职业是【拳师】董胖子的二级职业是【豪杰】王允的二级职业是【壮士】
【拳师】跟“剑师”一样是一个0转转职的职业而且0转的时候就已经拥有一个【武系兵种】的必学技能同样不加任何属性但也同样很牛因为这个技能包含了【武斗兵】【武士兵】【武师兵】【武侠兵】和【武将兵】五个兵种【武斗兵】0转为黄色兵种【武士兵】为白色【武师兵】青色【武侠兵】黑色【武将兵】绿色这个技能实在太牛了现在我已经是三转也就是如今我这五个兵种已经分别提升为黑色、绿色、蓝色、紫色、橙色成色系数分别为4、5、6、7、8尤其是【武将兵】系数8的兵种已经相当于超六阶了这其中“武斗兵”征兵最容易只要不是残废能够扁人就行“武士兵”需要一定的训练“武师兵”需要武学有成“武侠兵”需要有独到的武学招式和武学见解“武将兵”则需要为有名武将目前來说我麾下全都是有名武将人人都可以做武将兵只不过武将兵同样是无品阶兵种少了兵种品阶加成还是沒有高品阶的兵种更牛而且随着今后其他兵种成色的提升大家都提升而系数差距不变那点差距也就不再成为差距了
“拳师”的一转必学技能为【高级内功】1级时提升2点持续体质全相对属性+20%现在为3级提升6点持续体质全相对属性×21选学技能有三个:隔山打牛、点穴、金钟罩【隔山打牛】为主动群体攻击技能挥拳击中目标却对其不造成伤害只伤害其身后50米以内一条线上的敌人3级时发挥一倍攻击力冷却时间10秒【点穴】为主动辅助技能兼有主动攻击效果点中目标穴道使其不能行动3级时发挥一倍攻击力冷却时间1秒【金钟罩】被动技能3级时防御×4
“拳师”的二转必学技能为【锻骨】2级时提升6点持续力量攻击×20选学技能也有三个:乱舞、遮挡、掏心【乱舞】为主动群体攻击技能同时攻击周围5米的之内的目标2级时发挥两倍攻击力冷却时间10秒【遮挡】为主动防御技能2级时有10%几率挡住对方攻击降低其伤害为0无冷却【掏心】为主动单体强攻技能2级时发挥20倍攻击力冷却时间10秒
“拳师”三转必学技能为【风步】1级时提升6点持续敏捷五攻魔攻命中闪避移速×20选学技能也有三个:挥拳、踢脚、冲拳【挥拳】为主动单体攻击技能1级时发挥两倍攻击力对上盘伤害加倍无冷却【踢脚】为主动单体攻击技能1级时发挥两倍攻击力对下盘伤害加倍无冷却【冲拳】为主动单体强攻技能1级时发挥10倍攻击力冷却时间10秒
“拳师”是一个不使用武器的职业加持续绝对属性的必学技能加攻击的被动技能和主动技能加的攻击几乎都是其他职业技能的两倍这让这个职业在一开始就脱颖而出如果师父当年能够有这个职业恐怕武林大会的历史就要改写了也不知道是不是系统对此进行的微调另外这个职业直到三转才开始有无冷却的攻击技能出现也就是说三转之前最快的攻击技能也就是“点穴”了这在一定程度上也限制了拳师在最初的实力不过二转的时候这个职业有一个“遮挡”的无冷却技能有5%机会挡住对方的攻击三转的时候提升到10%可以稍稍补足进攻不足的毛病但总的來说这个职业三转之前还是不适合大规模作战
董胖子的【豪杰】是一个一转二级职业在一转的时候只有一个【结交】的必学技能不加任何属性但是可以自动提升跟江湖豪杰的亲密度和认同度可以吸引到黑道人物效力
“豪杰”的二转必学技能为【威慑】2级时提升2点持续精神可以让黑道人物慑服不惹是生非选学技能有三个:快刀、号召、合力【快刀】为主动攻击技能2级时发挥一倍攻击力攻击速度提升一倍无冷却【号召】为被动技能提升组队人数一倍【合力】为战场技能每个部下能够给本人提供1点攻击力上限每100个部下能够给每个部下提供1点攻击力上限
“豪杰”的三转必学技能为【威力】1级时提升2点持续力量攻击力提升一倍选学技能有三个:疾刺、戟旋、协防【疾刺】为主动单体强攻技能1级时发挥10倍攻击力冷却时间10秒【戟旋】为主动群体攻击技能1级时发挥一倍攻击力冷却时间10秒【协防】为战场技能每个部下能够给本人提供1点防御上限每100个部下能够给每个部下提供1点防御上限
这个职业对于组队和战场作战有很强大的加成不过战场加成只在早期有用因为后期來说攻击力和防御上限非常高加成可以忽略不计但提高组队人数一倍则在什么时候都有用这意味着如果能够组到19个实力相等的人的话每个人的经验系数都会高达4.8倍这将大力缩短冲级时间
王允的【壮士】也是一个一转二级职业这个职业在一转的时候有一个必学技能【敢死队】同样不加任何属性但可以拥有下火阶橙色兵种“