%获得乡镇其中超过14%为二级乡镇16三级18四级超过20%县城23二级26三级29四级32五级超过35%郡城40二级43三级46四级49五级52六级超过55%州城58二级61三级64四级68五级72六级76七级超过80%都城82二级84三级86四级89五级92六级96七级100八级不过只能到能够奖励的最高等级的最高领地为止
这种规定不需要下个剧情时代全部剧本通行只需要其他剧本下一场战争就开始通行了而在大剧本中这种规定对我的影响并不大毕竟我的私属兵力又多又牛系统兵力再怎么限制也还是我到处笑傲江湖最终我在各个战区都拿到了大量的高级郡城、州城和都城尽管玩家领地现在到处多如牛毛但这可是系统领地
在这个玩家皇城也归系统县城管的设定中系统领地就非常有油水了各级系统领地的财政分配是40%归领地建设30%归上级财政20%用于本地官员和其他属员用度10%归本级领主也就是说上级领主虽然在单个下级领地所获沒有下级领主多只有下级领主的3%但只要拥有超过四个下级领地上级领主的收入就高过于下级领主了而一般來说系统领地都拥有10个左右下级领地收入是下级领主的三倍以上县级领地成为主管玩家领地的基本系统领地单位但这并不是说乡镇和村庄就沒有收入了实际上系统还规定所有的县城以下玩家领地归系统乡镇管而玩家的驻扎地和根据地等领土单位则归系统村庄管
而对于玩家领地的财政分配來说则为40%归领地建设20%归上级玩家领地财政20%归本级官员和其他属员用度10%归系统领地10%归玩家唯一的区别就是把系统领地中提供给上级领地的30%拆分成两个部分20%归上级玩家领地10%归系统领地由此上级玩家领主在某一个下级玩家领地得到的收益就只有下级玩家领主的20%而系统领地领主也可以得到10%相比之下玩家领地中一般情况下一个乡镇只能有三个附属村庄而一个系统乡镇却可以管理无数的县级以下村级以上领地外加10个左右系统村庄玩家乡镇领主的收入一般会少于玩家村庄领主而系统领主却沒有这个问題不过玩家乡镇本身也有领地直接收入这方面的收益就高过于玩家村庄了另外几乎所有玩家都是拥有大量玩家领地这方面根本不是问題另外驻扎地和根据地这样的玩家领土也是有收入的这两级领土都直接隶属于系统村庄玩家可以选择是否隶属于玩家村庄
实际上在经过现实时间五年游戏时间十五年的发展之后大剧本的任何地方都已经是富得流油谁拿到了一块系统领地也就意味着自己会富得流油当然这只是从游戏内部的财富來说这些财富要转化为现实财富还得看玩家的购买力和自己的营销策略很多玩家在游戏里富得流油在现实里却穷得偷牛这种情况也是存在的毕竟社会财富只有那么多同样的东西人家不买你的你也沒有现实货币可以拿