当前位置:读零零>游戏竞技>网游之三国时代> 第1324章 誓不成佛
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第1324章 誓不成佛(1 / 3)

第二个游戏日由于追随战和乱战都已经按部就班所以只需要关注新的追随战和乱战以及所有的选拔战就可以了不过这个游戏日帝国战区的选拔战依旧在进行之中新开的罗马战区也只有我的阵营选拔赛结束所以选拔战目前还不是主要的关注点

这个游戏日的追随战再次出现在帝国战区依旧还是海边遇贼依旧是利用大呼小叫招降了一个部的海贼得到了张保仔不过这个剧本中海贼阵营的玩家并不在张保仔归降后直接投降而是直接挂掉也就是我除了得到张保仔这个部的NPC兵力玩家兵力并沒有收获这也就意味着我只拿到了5580点军功但好歹我也做了一个彪长在其他战区未必有这样的好福气同时我也因为收降这些NPC得到了22级的等级此外一个部的NPC在接下來还可以得到张保仔为我训练的【包子兵】加成只不过如今的包子兵一出來只是一招一亚兵种沒有以前那么扭摆了需要在后面得到机会才能爆出十招一以上的亚兵种

此战张阿为我带來的降兵除了NPC里面的一个忽略不计之外就只有一个玩家兵力了毕竟刚开始我沒有军职不过下一战可以给我带來各种兵力各一个部的收获又非常值得期待了

这个游戏日的乱战发生在匈奴战区乱战跟选拔战不一样选拔战是一个个战区依次开的而乱战则是从帝国战区开始逐渐向外辐射每个游戏日开一个战区而且战区的分布也不再按照追随战的方式进行划分而直接是一个国家(包括属国)一个战区同时大战区依然存在在第一个游戏月只开放大汉大战区第二个游戏月开放亚欧大战区第三个游戏月开放美洲大战区第四个游戏月才开放非洲大战区龙族战区则在大汉大战区全部激活之后开始开放也按照东南西北四个海分游戏月逐步开放妖界战区则在东海龙宫大战区全部激活之后开始开放同样按照大战区分游戏月开放白眉城大战区第一义妖国大战区第二列妖国大战区第三佛妖国大战区第四

沒有说的匈奴国战区又是我的一个大后方几乎在每个剧本中匈奴都会被我攻占至少两次这个剧本也不例外目前为止已经被我攻占五次了这意味着我在匈奴国单单都城和州城一级就拥有五都+30州的平行空间系统领地共计可以带出2.5个军的兵力此外匈奴六州都沒有郡县甚至乡村也沒有州城以下最大的系统领地等级就是大领但也正因为如此匈奴每个州被划分了100万个大领达到其他州10倍这是为了补缺少郡县乡村的不足如此一來我就在600万个大领6000万的中领和6亿个小领分别带出了600万个队6000万个伍和6亿个人的NPC兵力最终在系统自动补满NPC军官之后总兵力达到1050个军相当于两个游帅部的兵力平均每个州175个军不过也正因为各州的大领众多从中心地带的大领到边境大领的行军距离平均在1400个大领左右这意味着中心地带的玩家要花上1400分钟也就是23小时20分钟才能到达州城边境这已经是近三个游戏日的行军了按照这个行军速度恐怕到大汉的行军也够了所以一般情况下还是选择按照州行军或者按照都行军最好

匈奴战区只新增一个阵营匈奴阵营其他玩家都在大汉原來的阵营每次新战区开启玩家都有自由选择阵营的机会我当然还是沒有变动依旧呆在张鲁阵营不过我在匈奴的大军却可以直接指挥玩家本人沒有行军的限制只要是单独行动随时可以按照自己的移动速度到达任何地方从长安到匈奴也不过就是不到一秒的脚程而我这一个游戏日在帝国战区的攻击目标也变成了马腾和韩遂拿下凉州之后我就可以多出一个进击匈奴的跳板

而在匈奴各州我现在的战略是先依靠我在匈奴各地领地和领土兵力跟系统兵力一起逐渐控制匈奴的系统领土然后再在NPC兵力汇集之后跟匈奴的NPC兵力作战这中间原本我可以带入一部分家将、私兵和原始部属不过我沒有这样做毕竟在匈奴作战我有着丰富的经验同时这边的兵力也比较充足尽管匈奴NPC也因为我拥有强大兵力的关系达到了两个裨帅部但只要我避敌主力利用自己劝降和信任的技能匈奴的问題不难解决此前在雍州活捉NPC并招降之后我的军职已经提升起來所以劝降和信任的规模也扩大了

匈奴的NPC兵力无论在哪一个领地和领土的层级上都拥有原始100倍兵力这是因为系统就是这样设定的其实在上一章的帝国战区战争中NPC也是这样设定的所以当时的设定有误按照惯例就不回头修改了不过虽然设定有误战争的过程还是不会有变化因为利用堕落天使活捉敌军这就不是NPC兵力所能够局限的了不过由此一來我的军职也就提升到健帅了即使不亲自活捉也足以搞定州以下的任何战争

所以这样一來我就根本沒有调动任何大军直接到匈奴各州的州城一杵飞进城里之后首先信任掉40%然后再劝降50%就剩下10%的兵力然后将50%的降兵一围上敌军就全部搞定了战后获得100%的降兵四个州打下來我的军职也就提升到曹帅了然后照例是在漠北州搞定单于的一个健帅部顺便拿下岭北州再接下來就是接受各地的领土兵力了由于我在各地都有兵力直接开过去接收搞定单于的王令在手匈奴人不得不从

上一章 目录 +书签 下一页