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第1349章 西城之战(1 / 3)

由于今天的倭国阵营已非往日的倭国阵营中国玩家跟日本玩家的关系已经沒有那么你死我活事实上除了君之代、小泉不是剪刀等少数玩家还在为那个曾经的日本招魂之外其他日本玩家早已接受了新的日本也接受了新的格局今日的日本除了试图以武力达到某种目的的行为之外其他都是日本人自己按照现代的精神來加以管理中国并不对日本进行干涉而在大日本区进行资源开采和其他经济活动方面也沒有对日本人进行限制甚至日本人到中国目前任何土地上进行经济活动只要合理合法跟中国所有人都享有同等的权利这中间也包括原美国、菲律宾、越南、澳洲等领土所以在这种情况下除了原国土上叫嚣战争的人被压制住之外其他民众沒有感到任何不同甚至感到比从前更好了因为民众不再感到战争的威胁不再会因为战争而流血也不用花费大量军费去养一支军队了当然这些土地上的民众还是要花上从前10%的军费开支來养一支大军队这支大军队中充实进了这些土地上所有愿意维护和平的人跟其他区域的军人一起共同保护一个大的国家

在这种情况下大多数日本玩家实际上已经跟中国玩家沒有区别大家都在为这个地区的和平而努力甚至共和国已经在筹划要把共和国也跟大中国合并因为一个独立的日本国已经沒有存在的必要了多出一个政府就要多出一大摊子事情浪费民众的血汗钱一旦合并之后很多立足于国家而存在的机构就不需要了可以大大地节省开支让民众过得更好一些只有那些野心家才希望拿着人民的血汗钱去打仗去让他们风风光光普通的日本民众根本不需要那些只需要和平和更好的生活

所以即使中国玩家都明白一小撮玩家还在为曾经的日本招魂但大家对于整体的日本民族已经完全抱着自己人的态度了除了在倭国因为系统的设定我们必须对付倭国玩家之外到了其他的领地和领土上倭国玩家就跟其他玩家一样成为普通的竞争者甚至合作者、盟友所以在汉中、雍州、南阳的战场上除了汉中因为其他玩家投降倭国玩家不得不孤军奋战之外雍州和南阳两个战场其他势力的玩家已经跟倭国玩家结了盟共同对付张鲁阵营事实上无论是这个地域的倭国玩家还是匈奴、西域各势力的玩家此前都是帝国各势力的玩家他们就算结盟也不过就是最初那一拨人既不多也不少唯一多出的威胁就是原张鲁势力内部的玩家忽然在内部乱起不但人走了还拐带了张鲁阵营的玩家领

不过在汉中那边除了倭国玩家之外其他阵营的玩家离开张鲁阵营之后因为跟张鲁阵营距离太远不适合在汉中驻守再加上汉中其他势力的玩家都已经投降孤掌难鸣所以都选择了跟我们谈判最终以张鲁阵营拿钱赎买的方式直接把这些玩家领购买回來由此这些势力的玩家得到钱而张鲁阵营则得到地对双方的好处则是大家都不需要打仗了好合好散但在雍州和南阳则因为形势还不明朗沒有人來跟张鲁阵营谈判毕竟到手的玩家领谁也不愿吐出去这些玩家领已经成为大联盟的根据地随时可以向张鲁阵营的腹地发动攻击而这其中就包括倭国玩家的玩家领在线下似乎倭国玩家早已做好了布置在各个势力平均分布人力最大限度地占有玩家领事实上如今大联盟在倭国占有的玩家领即使加上琉球州也沒有倭国玩家在其他阵营占有的玩家领更多毕竟每个倭国玩家都是从其他阵营出來的几乎人人手头都有一个玩家领这种情况要到下一个游戏日才有改观因为南洋战区开战之后一共有傲來、吕宋、占城、马來、爪哇五个国家成为新阵营到时候肯定会在倭国内部出现这五个新阵营的玩家领相比之下帝国战区九大阵营就吃亏多了毕竟我们是最先开启的战区只有别人占领我们的玩家领而我们要去占领别人的玩家领就只能依靠武力了

而我在帝国战区首先要对付的自然就是汉中这边倭国玩家的玩家领了这是目前针对汉中唯一的心腹大患只要在一个游戏日之内将这个心腹大患端掉那么下一个游戏日就会恢复平静了否则下一个游戏日傲來、吕宋、占城、马來、爪哇一共五个新阵营的玩家领在里面搞事就不那么好控制了因为新阵营的玩家会认为我军沒有能力拿回这些玩家领自然就会赖在里面不走了而要解决倭国玩家的玩家领事情也很好办毕竟倭国玩家在汉中的人数少又不是老汉中在这一带根基不深周围的玩家领一起扑上去跟倭国玩家血拼激战几个小时之后玩家领全部拿回就连那些即将到其他阵营去的玩家也非常乐意打这种战争因为这种浴血的苦战虽然很耗费兵力但幸存下來的兵力却可以拿到丰厚的军功让这些玩家在张鲁阵营的军职得到提升到时候虽然带不走张鲁阵营的兵力却可以把军职带到新阵营去而且如果攻占了倭国玩家的玩家领这个玩家领就要归他所有到时候跟张鲁阵营进行谈判就可以拿到双倍的赎金了如果还能拿到更多玩家领则赎金会更多

总之汉中的事情有惊无险全部解决真正的麻烦还是雍州和南阳而这些麻烦又对张鲁阵营大本营的主要战争造成了影响很多雍州和南阳一带我军原本已经形成了优势的地域因为玩家领变到其他阵营仗也变得困难了一些好在交通要道已经几乎全部被我军掌握那些改变阵营的玩家领目前还沒有到非打不可的境地目前我军不可能对这些玩家领进行强攻毕竟

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