宛城之战是第一次在乱战中出现的系统战争这种战争跟其他系统战争不同的是战争只是局部的也就是只有当事的两个阵营控制的地盘上才会出现玩家站队的事情其他阵营的地盘上大家还是各回各家各找各妈该怎么打就怎么打不过即使在两个阵营的地盘上玩家也有另外的选择也就是依旧选择自己的阵营相机行事只不过在这种情况下很容易出现两面受敌的情况而且战争的过程中只能拿本阵营军功拿不到参战阵营的军功但为了维持阵营的平衡很多玩家还是做了这种选择只不过本阵营玩家之间沒有沟通渠道做这种选择的玩家数量还是比较少相比之下曹操阵营的玩家较弱一些张鲁阵营的玩家更强一些所以在曹操的地盘上这些玩家还能够在跟张鲁阵营联合的情况下取得一些进展而在南阳这些玩家则完全失去了机会
也就是说曹操挑起的这场系统战争实际上为张鲁阵营争取到了一个有利的机会假以时日只要宛城能够防守住张鲁阵营的大后方将很快得到彻底的巩固了不过在这个游戏日无论是宛城之战还是大后方的其他战事都暂时还不能有结果得等到下一个游戏日了
但由此也让我更加关注曹操地盘上的其他战争系统战争起來后无疑对于大联盟在曹操阵营内部的作战有些不利了所以大联盟必须改变战略压缩防线积聚兵力才是当务之急当然主要的兵力也就集中于黄河、淮河和其他合流的沿岸了沿海目前还是帝国阵营的公共防地大联盟中出來帝国阵营之外已经全部撤了出來所以沿海的水军优势不能得到发挥
只要挨过宛城之战结束大联盟的玩家就会全部回到本阵营中那时候在曹操地盘上的战争就又会向大联盟倾斜天平了但也正因为如此曹操阵营在这一带已经加大了作战的力度其中一个重要方面就是全面攻占目前被大联盟占据的玩家领所以大联盟的兵力除了正在积聚的全部已经收缩到这些玩家领中间处于攻势有处于攻势的打法处于守势有处于守势的打法缩回拳头是为了打出去更加有力人人都懂得这个道理
大后方的战争也就由此告一段落此外在大后方外围大联盟目前正在向益州和凉州推进由于刘璋、马腾、韩遂三方在剑门关、阴平、祁山一带的兵力比较薄弱很多大联盟玩家已经打通了通向这三个战略要地的通道三个交通要道的外围已经形成了大联盟的大片势力范围尤其是倭国玩家攻占了大量的玩家领早已跟关隘连成了一片这其中也包括崤关、虎牢关和汜水关三个关隘在司州一侧大联盟也已经打下了若干玩家领作为阻挡曹军的前沿阵地当然系统战争开始后其中一些玩家领又成为曹军的了但因为这一带曹军势力单薄很快又给大联盟打了回來尤其是倭国玩家几乎在张鲁阵营全军覆沒当然不能参加曹操阵营那样一來他们就成了打酱油的了达不到扰乱各大阵营的目的同样因为他们在雍州和崤函一带还有兵力也沒有参加张鲁阵营但无论如何在肃清参加曹操阵营的玩家方面他们还是起到了重要作用为巩固虎牢关、汜水关和崤关出了大力
跟三个关隘一样司州的黄河岸陈仓、霸上的马腾、韩遂一侧也全部被倭国玩家梳理了一起给张鲁阵营控制的大后方形成了重要的缓冲带在那里大联盟将帮助我们抵御來自袁绍阵营和曹操阵营的冲击但在雍州和崤函一带大联盟的存在却还是比较严峻的现实不仅崤关之外倭国玩家打下的若干玩家领还在大联盟手里就连武关和函谷关内外也重新在倭国玩家的强力冲击之下占领了我军大量的玩家领两个关隘也重新被切断了联系崤函之间的黄河岸还沒有完全被切断但倭国玩家正在努力作战距离被切断联系已经不远了
吸取此前西城的教训大联盟不再把后续兵力平均分配在各个玩家领而是精心选择最重要的战略要地进行防守如此一來我军回头包围各个击破的战略受到了一点小小的冲击但情况最终还是差不多既然对方实行重点防御我军也就毫不客气地把对方防御薄弱的玩家领夺了回來那些关键的玩家领因为系统战的关系也给了我军血拼的机会所有参加张鲁阵营的其他阵营玩家的兵力都被我作为炮灰派往前线强攻关键位置上的玩家领此时此刻这些玩家兵力已经不受玩家本人的指挥了因为按照系统设定这种系统战争中只要参战所有兵力都要交出來统一指挥玩家本人只有在忠实执行命令的情况下才能随队指挥否则你自己走你的兵力将留在这里继续做炮灰
这让那些想要拿双份军功的玩家心痛不已不过参加系统战的目的就是拿军功能够在前线作战当然是好事情这意味着军功会很快得到早点得到军功跟晚点得到军功那效果当然不同双份军功是拉通计算的意味着自己在本阵营将要得到更高的军衔和军职
在这种情况下这些炮灰兵当然勇敢争先完全按照最大限度夺取军功的原则來打仗于是大联盟的兵力被快速地消耗着等到张鲁阵营的嫡系兵力攻上來的时候基本上都失去了抵抗力就在这个游戏日结束的时候雍州到南阳的通道再次被打通
阴山州是大后方之外争夺最为激烈的战场实际上匈奴一直是我的地盘列国玩家在匈奴的发展都比较晚但阴山州这个交通要道却向來是列国玩家在匈奴最为关注的战略要地毕竟这个州连接其他匈奴五州拿到这个州就等