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第1376章 白龙(1 / 3)

神亭岭之战我军的收获并不大这是自从跟随孙策出兵以來第一次沒有全歼敌军的战争但能够吃掉三个参帅部的敌军这已经是不小的收获了实际上被吃掉的是3.5个参帅部的敌军这意味着在曲阿的刘繇军已经从原來的一个偏帅部锐降到11.5个参帅部的兵力能够吃掉敌军的有生力量对于接下來的战事当然是有好处的更何况按照剧情这一次战争本來就是双方都沒有损耗的结局更加重要的是战争进行到现在我在兵力上的主要收获还是來自海上三州这些战争已经只是帮助读者温习三国剧情了呵呵这个游戏日我的总兵力增加到235个游旷部孙策的地盘也增加到46个州了

乱战阿特兰蒂斯战区的战争顺利结束庞统带着大军正在日耳曼顺利推进诸葛亮正在小亚细亚进军还有一个游戏日就可以进入希腊了而徐庶已经向北欧海盗发起攻击这个游戏日结束的时候已经吃掉了一个海盗领地而这个游戏日新开的战区是紧挨着罗马战区的撒哈拉战区目前我暂时沒有在这个战区除了撒哈拉沙漠之外的地方用兵的打算而沙漠整个地图上沙资源最多的区域向來就有我的大军在此驻守这些兵力拥有强悍的沙漠兵兵种控制着广袤的沙区沙漠是不正式计入玩家分配的系统领地同时也沒有系统领地建立在这里只有距离沙漠最近的一些系统领地名义上拥有对这里的管辖权但几乎就沒有系统领地真的过來管理过所以我在撒哈拉沙漠的【鸣沙军】就成为沙漠上唯一的兵力

依靠大军的支援我占领了沙漠中所有的大领、中领、小领、玩家领同时在所有的关键点建立了私属领地和私属领土沙漠上本來无主的系统领地由此有了自己的主人由此整个撒哈拉沙漠也就成为张鲁阵营的领土对此撒哈拉战区的所有阵营都沒有异议因为他们对这里根本就沒有兴趣尽管他们都在使用我利用沙漠里的砂资源生产的建筑材料却很少有人知道这些建筑材料到底是什么样的原料生产的

不过我已经在地图上画出了从撒哈拉战区经过利比亚、埃及、以色列到巴比伦与张鲁阵营玩家领通道汇合的新的玩家领通道这些玩家领通道大多挨近海边并且有出海口方便我军对海路的使用同时从以色列经苏伊士然后分别到埃及和麦加我也同样画出了两条玩家领通道同样靠海并有出海口至于波斯湾沿岸则是我早在上个游戏日就已经拿到手了这里是重要的火油产区目前其他玩家虽然也知道火油这个资源只可惜很少有玩家明白利用NPC來使用火油的道理所以火油很少得到利用由此其他玩家也大方让出了这些火油产区由得我來占领沒有人愿意把太多兵力浪费到暂时不知道如何利用的资源上更何况面对大军就在附近的张鲁阵营

所以这个游戏日的所有战争由此告一段落又一个游戏日开始了这个游戏日的头牌战争已经转往妖界照例是白眉东区开战了战争首先还是抓奸细作为白眉阵营的玩家首领我负责带领白眉阵营的玩家來抓这些奸细难度不是一般的大首先还是玩家遭遇战

这个战争的玩家遭遇战跟其他战争不同战争分为若干个战场展开每个战区双方的玩家总数加起來不超过两个但也不少于一个也就是说基本上都是玩家单对单的战争如果对方玩家少找不到玩家作为对手就要面对全部准玩家阵容了不过中国玩家参加白眉阵营基本上已经成为习惯所以列国玩家都选择了佛妖阵营这样一來我军玩家数自然就沒有对方多了所以沒有面对全准玩家阵容的情况发生每一个战场都在NPC战即将爆发的县城白眉阵营的玩家拥有一个所的兵力佛妖阵营的玩家拥有一个曲的兵力双方兵力都是白板兵包括玩家或者准玩家本人同时玩家和准玩家当前无军衔和军职这也意味着我只能劝降到一人战争的形式为佛妖阵营玩家带着一个曲的兵力隐藏在人群中白眉阵营则负责追捕最终佛妖阵营玩家按照逃出兵力计算战果白眉阵营则按照抓住或杀死兵力计算战果

白眉阵营抓住一人算全战果杀死一人算半战果对方逃出一人减去半个战果无论抓住一人还是逃出一人都算得到了一个降兵但只有本人抓住或者杀死一人才能计算战功和经验如果直接抓住或者杀死玩家或者准玩家本人则算100%战果得100%战功获100%降兵拿100%经验佛妖阵营逃出一人算一个战果活捉100人算一个战果杀死100人算半个战果无论活捉还是杀敌100人都算得到了一个降兵活捉或者杀死部长以上兵力直接算一个战果并获得这个降兵但只有本人杀敌才能计算战功和经验如果直接活捉或者杀死玩家或者准玩家本人则算100%战果得100%战功获100%降兵拿100%经验这意味着只要杀死对方玩家或准玩家就可以拿到六倍奖励提升曲长外加一个曲的兵力(佛妖阵营玩家还可以得到校尉到部长全部军官)经验方面反而可以忽略不计了

除了玩家和准玩家本人之外当然还有唯一的一个私属兵力可以带入而这正是我唯一的凭仗有了张阿我才能招降虽然只有一个人却是我的内应在这种特殊的战争中一个内应的作用不言而喻

但我并沒有使用这个内应探听消息的机会因为战争一开始我就跟对方玩家面对面了就在我的迷惑中对面玩家已经大笑:“圣帅不得不说你很厉害黑龙本來想

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