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第1431章 十人斩(2 / 3)

少的一个中国玩家实施救援其他人还能多挺一些时候先把这个救了再说

原玩家领一个曲的骑兵冲在最前面接下來是原玩家领的步兵和弓兵然后才是其他玩家领的骑兵最后是其他玩家领的步兵和弓兵10级跟0级的差距就是慢吞吞的骑兵眼看着步兵和弓兵跑在自己前面不服不行就连其他玩家领新增的家将、私兵外加小领的一个伍乡勇和其他四个玩家领的乡勇也是同样必须服气当然大军中杀伤力最为强劲的就是一个队的弓骑兵了不过在小巴蒂的带领之下这些弓骑兵都沒有射箭因为人人都很清楚我的作战原则只有两个字:活捉我的目标不是把别人打残而是迅速让自己壮大起來

新增两个伍的原始部属我都选择了弓骑兵这也就决定了这些原始部属跑得最快倒反是那几个新增的家将反而沒有马骑我带入的人也基本上沒有马骑不过从原玩家领进入家将、私兵序列的人我都在其他玩家领借了马匹给他们其他玩家领的人都是俘虏归降的原则上他们的东西都归我由我统一分配就算把他们的武器装备、马匹和财富都夺下來他们也必须服气不过那样一來这些人基本上就沒有忠诚度、认同度和亲密度了

但向他们借马匹则不仅不会降低忠诚度、认同度和亲密度反而会得到提升毕竟这意味着对他们的信任也给了他们效力的机会而且似乎还有一个规定那就是提供马匹、装备的人战争中也可以得到使用马匹、装备的人10%的军功有军功可拿谁又不愿意呢甚至出发前很多人都愿意把自己的装备借出來我想了想虽然10级的兵力空手就可以作战但为了让他们多拿些军功也就接受了他们的好意尤其是我和带入的兵力都是沒有马也沒有装备的正好趁机把自己装备起來当然目前仅限于10级的兵力0级的跑上去也沒有用实际上很多人还沒有进入正式编制拿不到军功只有贡献度贡献度这东西在军队中沒有用但在领地中非常有用在进行很多分配的时候贡献度往往会作为一种参考

所以打头一个曲的骑兵冲得最靠前的就是正式编制的家将、私兵和原始部属目的很简单就是让每个人多拿军功早提军衔和军职我的成编制的队伍才能继续扩大

小领作战和玩家领作战在行军方面并沒有差别因为玩家领行军原则上只有1秒;小领行军原则上也只有5秒真正消耗的时间还是战场行军的时间达到了10分钟消耗时间更多的则是作战时间不过这也得看是怎样的作战直接活捉的作战那就快势均力敌的作战耗费的时间就多转眼间我带着大军就已经攻进了目标小领经过不到十分钟行军就已经接触了敌军的后队伴随我活捉了第一个敌军本次跟我组队的99人就升到了10级但我已经决定不换队员所以接下來的战斗就继续摧枯拉朽了事实上我在里面起到的作用并不大毕竟单单是10级的骑兵就超过了五个队步兵和弓兵也不慢很快就赶了上來整整一个彪的兵力一起活捉而对方经过激战之后已经只有7800人的样子不到四个回合全部被活捉已经损失了三个曲的中国玩家由此保留下自己的全部兵力沒有悬念这个中国玩家直接投降了我而我也毫不客气将他任命为这个小领的领主

迅速招降跟我的小领一样这些好勇斗狠的居民只认实力而且他们也同样还沒有真正建立起对原领主的忠诚度、认同度和亲密度所以都是全部归降由于所有家将、私兵和原始部属都提升了军职所以正式编制的队伍终于可以继续扩大了家将扩大到两个队私兵扩大到一个曲原始部属扩大到一个曲外加两个伍的新小领乡勇此外张彼岸、曹鬂霜和张西风的家将、私兵和原始部属数量也得到了提升总的说來我的有编制兵力已经达到数百而15000人的居民也已经全部是正式兵力

得到新的小领后我直接委托归降的中国玩家管理这个小领不过接下來他将跟着我继续征战基本上新的小领跟原來的小领一样不会留人只有四个及时归降的列国玩家按照惯例留在后方冲级接下來我的目标就是下一个小领了

打下这个小领我才发现刚刚有些失策了如果此前就把8000兵力全部弄成10级现在已经足以分兵各地了看來虽然制造10级牛人会浪费一点时间也只是眼前麻烦而已接下來就反而会更加好打了不过现在及时把战略调整过來也不晚

所以在接下來的战斗中我先把余下14000个居民全部弄到了10级虽然前后花了145轮将大量时间放在了组队上但整整16000人的大军已经全部成为牛人接下來16000人的大军冲阵很快就将对方的7500兵力全部活捉这中间我又成为第一个【十人斩】的玩家得到了将格10级等级一级各种军衔一级全属性10%外加所有家将将格一级等级一级各种军衔一级全属性10%的奖励这意味着我现在已经是健将六格23级了所有带入家将也达到了普将四格11级到14级不等至于其他家将就更是全力向着四级武将甚至三级武将迈进了

这个剧情为了保证玩家生存能力所以提升将格的时候等级不会归零而是直接落到平均等级一开始增加将格的等级也从原來的30级降低到20级直接归零到10级所以我现在健将六格23级的等级也就在提升将格之后变成了健将七格13级

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