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第1432章 超现实国战剧情(2 / 3)

三级武将上万四级武将十万五级武将百万三个军中倒有一个军的兵力全部是五级武将以上实力不过这时候这个游戏日已经进入了尾声但我沒有准备停息因为只有拿下一个鱼都之后我才能够沿着海岸线继续攻击沿海将潘帕斯的所有海岸领地和领土捞进我的口袋这些沿海领地和领土不仅拥有重要的交通意义可以为我提供水军基地同时还是重要的兵源地所以接下來的两个游戏日我都不能闲着需要继续全面出兵

另外我还要继续拿下【百万人斩】【千万人斩】【亿人斩】【十亿人斩】四个奖励毕竟这些奖励都能够给我带來将格的提升这可是提升实力的捷径好歹也不能让别人得了去如果我不认真努力多半这些奖励会被同样拥有【一步登天】特权的黑龙或者波比得到

这些奖励实在太扭摆就连其他玩家和居民都有全属性的提升这至少对于那些归降的列国玩家还是有诱惑力的如果到时候给他们提升60%全属性就算我想赶恐怕他们都不愿离开

但这个游戏日剩下的时间我也只能够将三个游帅部的兵力全部提升到10级然后向各个渔城派出兵力而已因为这个游戏日已经过去了

【超现实国战剧情】这个剧情跟以往的国战剧情不同因为这个剧情同样是超现实剧情任何玩家只要在国战中挂掉就直接挂出了这个剧情同时各国的NPC也是打一个少一个挂掉就沒有了由此带來的设定的改变就是各国在大地图上虽然不一样但在各自的地图中都是按照大汉十七州來安排的至于玩家数也是按照玩家数最多的印度玩家为基准其他国家的玩家进行补足如果其他国家的玩家需要补够一倍以上的玩家则整倍数都是全部玩家多出一个国战名额不够一倍的部分则是按照实力等级随即选择相应数量的玩家分布在各个实力等级所有的玩家都严格按照大汉形式的内部地图各自的玩家领由系统随即分布在相应的位置每个玩家如果拥有两个以上的国战名额不同的玩家领也不在同一个地方所有国家的NPC分配都严格按照大汉十七州的格局小地图上相同的地域居民和兵力都相同甚至武将也相同例如每个国家的荆州都会有一个诸葛亮、庞统、庞德公、司马徽、黄承彦、黄忠这样的顶级武将当然这些顶级武将要么在野要么位居高位即使在野也得至少玩家的官职达到郡守才能请得出來

中国玩家数十亿印度玩家数十二亿所以中国玩家只需要补足两亿我沒有碰到好运沒有成为两亿分之一实际上两个名额就意味着两条命要两条命都挂掉才会挂出国战不过以我目前的实力根本就不需要两条命我也不在意

十二亿玩家名额每个州可以摊上7000万再往下就是郡700万县70万镇7万村7000大领780中领78小领8个名额首先还是摇自己的落点落点是有好坏的例如海上三州、益州、交州、凉州、雍州、并州、幽州都是边境对于好斗的玩家來说就是上上签了但如果摇了司州、兖州这样的中原领地那就只能认命了同理对于那些更加注重生存的玩家來说摇在中原腹地又是上上签如果摇在边境就只能自求多福了我这一次还算好摇在了夷州就在前线不过我沒能摇到夷州最前线而是摇在了夷州最为腹地的日月郡这对于我來说又算不上上上签无论从哪个方向來说要跑到前线也有三个郡的距离毕竟夷州地形狭长被系统安排为东西各五郡东五郡为钓鱼郡、鸡笼郡、日月郡、都兰郡、绿岛郡西五郡为新竹郡、彰化郡、嘉义郡、高雄郡、澎湖郡钓鱼郡、绿岛郡和澎湖郡都是离岛郡其他七郡都在夷州岛上整个夷州作为大汉的边境正好跟倭国和吕宋相邻从日月郡出发向北需要经过鸡笼郡和钓鱼郡才能运动到倭国边境向南也要经过都兰郡和高雄郡才能到达吕宋边境逐郡推进的速度跟直接进攻倭国的边境需要花费一样的时间也就是一个游戏日

国战的推进跟争霸战不同争霸战中两个州的距离是按照州城的距离來计算的而类似于国战、领地战这样的剧情两个州的距离就直接计算到双方的边境所以现在的形势无论我这边跑多快都要一个游戏日的时间才能到达边境作战与其浪费一个游戏日的时间让自己以0级的属性冲到前面还不如直接在后方把实力提升起來再说

不过我的实力提升也比较快整个玩家领2000人的兵力也就是打22个怪全部提升到10级然后就是整编兵力了东五郡这边居住的基本上都是原住民日常生活于山区丛林同时出海打渔所以无论是山战、丛林战还是海战都比较娴熟更加重要的是这里的居民家家户户都拥有足够的渔船、弓箭但原住民平常生活比较和睦相互不爱征战只是为了对付外敌居民也比较尚武而这种尚武远远还达不到会走路就能战争的地步但无论怎么说只要能够把武器拿得稳的基本上都能够出來作战只是要么山区要么海洋的生活习惯再加上沒有多么平整的地形所以基本上都是水军、弓兵、步兵三精通却沒有骑兵另外出于出海打渔的需要在后勤保障方面人人都有绝活不但人人都能携带足够的后勤而且只要有山有海的地方就不存在后勤缺乏的问題

我的玩家领在花莲县盐寮渔镇盐坑村第三大领第五中领第四小领从盐寮和盐坑两个地名就可以看出这两地的特产除了渔业和山货之外还有海盐也正因为

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