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第1444章 围攻绿洲村(3 / 3)

胜败都不会降低任何指标但如果民兵死的多了当然会影响到当地老百姓的生存繁衍指标虽然不会直接受到影响却也有间接影响

另外只要守住了自己的领地和领土每个游戏日还能征兵这种兵力是正规兵力包括乡勇征兵的限额是当前兵力的100%而且只有征兵在50%限额以下时才不会影响到任何指标总兵力超过居民的10%之前任何战斗结果都不会对指标有影响超过10%之后则视战斗的胜负结果和战斗的性质对指标有影响

我在绿洲村长期发展每个小领都有至少数十个皇城也就是说拥有上百兆的居民在民兵方面我的总兵力可以达到50兆以上这相当于10个大帅部的兵力而我的正式兵力则至少有一个曹帅部以上同样进攻我的兵力也必须拥有25万皇城的兵力才能跟我任何一个小领的兵力相当而整个绿洲村拥有900个小领正式兵力达到一个偏帅部是可以随时机动的兵力不过敌军可是拥有数十亿玩家的玩家领其中皇城少说也上亿无论是民兵还是正式兵力都是我军的数万倍在这种情况下战争就有些不好打了

好在绿洲村的地形是非常特殊的由于绿洲村周围都是沙漠所以这些无人问津的沙漠之地就成了我建立私属领地和私属领土的乐园除了居延山之外这些沙漠都是我的势力范围当初我也明白绿洲村对我的意义所以我的私属领地和私属领土不仅占据了广袤的沙漠而且在沙漠边缘的地带直到山岭之间也全部被我划进了势力范围在这些势力范围之外我更是将私属领地和私属领土建在了山岭之上前后围了十重山岭防线至于居延山一带就更不用说了完全都是山岭地形也就是说除了绿洲村之外我还占据了周围若干的小领、中领、大领、村庄甚至乡镇以绿洲村为核心实际上我已经构筑了以山岭地形为屏障的整个防御阵型任何人要进攻绿洲村都必须首先攻破这些山岭

在这种情况下我在绿洲村一带的正式兵力已经达到了一个普旷部这点兵力虽然还是跟对方相差太远但也不是沒有一战之力了而最为关键的是绿洲村周围的铁桶阵决定了敌人每前进一步都必须付出血的代价而且在这些周围防御阵型中我对私属领地和私属领土的建设更加在意忠诚度、亲密度和认同度都达到了恐怖的100%而这意味着战争的时候不仅是民兵其他居民也会帮助民兵作战就算对方拿下我的玩家领最后剩下的也必然是一片焦土民兵和居民虽然战力不强但对方的战力也同样不强大家都是0级大哥别说二哥

这种防御战兵力并不是1+1=2那么简单因为战争的过程中每个人都是可以提升等级的等级带來的质变远远不是兵力的数量可以比拟的山岭地形中防守者可以完美发挥抛射攻击的作用只要有着足够的纵深再强大的兵力也会在这种抛射攻击面前铩羽而归而且敌军攻击达到一定程度就可以将所有的兵力等级都提升起來到后面更是固若金汤了

而我此刻就亲自带着一个普旷部的兵力在居延山边缘的一个小领跟敌军的主力作战敌军主力之所以选择这个方向发动攻击就是因为居延山本身是绿洲村最核心的地带打下居延山基本上就可以达到战略目标获取一直被我控制的战略要地至于其他的地盘也会因为居延山的攻占失去后方的屏障可以长驱直入所以敌军在这个方向上集中了一个游旷部的兵力准备依靠人肉來堆也要把居延山拿下來既然如此我也准备针锋相对以敌军1%的兵力在这个方向上打这一场保卫战

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