随着战争的临近我的主力两个偏帅部的大军已经兵临城下其中一个偏帅部分成了2000路每路一个曹帅部做出向敌军防线各个隘口进逼的架势而另外一个偏帅部的主力则独自成军直逼鸡笼港附近一个隘口敌军在海上巡逻的船只早已被我军全部控制消息已经不能传回了所以目前敌军对于我军的动向完全一团漆黑当然2000路大军一起发动攻击的消息还是传到了敌军中吕宋玩家根据情报正在向各处调兵遣将
得到各处的消息之后我不打算再留在原处指挥了现在留下來指挥也沒有多大的意义反正接下來我军大军就要如期上岸现在还不如多出去占领一些玩家领顺便把敌军的居民变成我自己的兵混在敌军中的两个军兵力我给他们发出命令各自为战尽量在人不知鬼不觉的情况下攻占更多的吕宋领土甚至领地而此前已经出发的七个军兵力则已经开始行动了而我现在也把自己这个玩家领的兵力带上了阿里山开始攻击对方的玩家领作战的策略非常简单先混进对方的玩家领之后以最短的时间活捉对方的所有兵力让对方來不及传出消息然后就开始进行招降并控制整个玩家领
计划进行得很顺利几乎每隔一分钟我都可以拿下一个玩家领20分钟的时间之内20个玩家领已经落入我的手中要知道我麾下的兵力可都是统帅万格37级以上的实力要活捉一个玩家领的兵力基本上就是小菜一碟而在对原來的居民许下了不改变他们原來生活的诺言之后这些居民也欣然归降毕竟我又不是针对他们的这意味着我这批兵力在短短的时间内已经扩大到一个营的编制了至于这些玩家领的原领主自然是被我毫不客气地搞定了在超现实剧情中很多玩家都多少在后方保留了自己的一点实力以作为将來东山再起的资本这些后方的实力基本上都是自己的一个系统分身在管理玩家都有自己的特征分身也是一样所以很好辨认轻易就被我搞定了
系统为了公平玩家的分身挂掉一般不会通知玩家本人因为像印度玩家都只有一次挂掉的机会挂掉了别人都不知道其他国家的玩家本身就多出了很多分身如果分身挂掉再通知他们就在情报方面又要占一点便宜不仅如此玩家后方的玩家领无论是否会受到攻击系统都不会显示而且被攻占之后如果战争尚未结束该玩家的界面上这个玩家领或者其他领土甚至领地还会继续显示受到攻击之前的情报该玩家还可以继续调动这些不存在的兵力和资源并且每个游戏日每个玩家只有一次切换到自己某个地盘的机会当然像我这样拥有两百多郡城的基本上切换到附近的玩家领就能够知道当地所有的情报了这又另当别论
但显然现在吕宋玩家是沒有我那么幸运的每个吕宋玩家在夷州只有三块玩家领根本就不能够互相守望而且现在大多数吕宋玩家都离开了自己的玩家领在前方打仗这个游戏日刚开始根据习惯每个玩家又都会到自己的玩家领转转定下整个游戏日的规划所以在我打下对方的玩家领之后对方根本就沒有任何反应只要我能够在这个游戏日控制局势一切就都OK了但就算如此我在20分钟之后还是受到了挑战