两个小时之后我已经到前线跟中国玩家的大军会合从上岸到现在经我接受的玩家领有600万之多不过其中只有30万玩家领是吕宋玩家留在后方的全编制兵力同时还有六分之一的兵力跟着吕宋玩家战死毕竟吕宋玩家的最后一招还是起到了作用为自己招募到一批死士所以最终我接手的兵力有一个游帅部的样子而我只带出了一个曹帅部的兵力毕竟大后方需要休养生息同时还需要人守家事实上我也只是眼前必须有一点兵力可用好歹不让中国玩家以为我是赤膊上阵到时候后方的主力上來就不需要再用这些兵力充门面了今后整个吕宋区的夷州本岛我主要还是依靠每个游戏日恢复的10%人口十个游戏日之后整个岛又将有将近六个参帅部的活蹦乱跳的兵力了当然更加重要的是伴随着上个游戏日我攻下了鸡笼郡、新竹郡、彰化郡和日月郡沿岸的港口从204个钓鱼岛源源不断地运送过來的兵力将持续在这里登陆当初我在接收那些地盘的时候本身各个国战区都已经拼到只剩下10%的兵力所以每个游戏日新增的兵力跟原來的兵力都差不多我出发的时候就已经下令如果作战顺利后方新增兵力将按照原來的比例往前线送所以这个游戏日过來的兵力同样是两个偏帅部只不过实力方面就暂时不能跟前线兵力相比了倒跟刚从吕宋区招到的新兵差不多但无论如何这也是两个偏帅部的兵力足以在这一带横着走了
但现在我的这些兵力却都在后面暂时不能上來大军沒有我打得快都还在远处我现在手底里的兵力除了一个曹帅部的新兵之外就是沿途收回的四个军的牛人当初派出去控制关隘的加上从海岸过來援助我的一个军牛人正好凑成一个路的兵力这点人数虽然少但到时候配合其他玩家的兵力先搞定前线还是沒有问題的不过目前我的战略打算不在这里我的目标不仅是吕宋区还包括所有从陆上能够过去的其他国战区的夷州本岛
所以在跟中国玩家会合之后我就让我一个路的牛人悄悄出发了这一个路的牛人将分为五批分别潜入马來区、文莱区、爪哇区、新加坡区和傲來区的阿里山中每路一个军的兵力目的还是很简单就是要控制对方的山区关隘顺便在前期捞一点玩家领搞一点根据地等着我的主力大军打过去不过我还是把最初我自己玩家领的牛人留下了因为作为中国区夷州的总指挥我总要在前线打两仗才像话尽管吕宋玩家4.8个参帅部的兵力目前都被我派出的牛人悄悄切断去路已经成为瓮中之鳖了但在目前的形势下我不能让马來区和文莱区意识到这边的变故否则我的渗透战略就不能成功了所以我现在采用的打法还是跟此前中国玩家一样先小打小闹每一战的目标都是玩家领主要目标是带着我的一个曹帅部新兵提升将格和等级这样一直持续了一个小时后方扫荡部队的前锋已经抵达的时候我明白决战的时候已经到來了而这时候我的优先攻击目标依旧不是吕宋区的主力而是马來区和文莱区的主力而战争的过程也不仅仅是消灭马來区和文莱区主力那么简单因为我的大目标也包括爪哇区和新加坡区的主力到时候我的优先选择是先率大军冲入马來区和文莱区对方主力留给后续部队來包围然后再冲入爪哇区和新加坡区同时包围四个国战区的主力至于傲來区因为跟这四个国战区都沒有陆上连接所以现在暂时不在本次作战的目标之中