儋州玩家不像打到天竺的我有了隐姓埋名的机会所以在他们的地盘上各种标志都非常显眼直接出卖了他们的角色名而我军派出去劝降兼刺探的兵力也就可以轻而易举地带回他们的消息了一个县的玩家分布在10个乡镇100个村庄900个大领9000个中领9万个小领90万个独立领玩家总数在百万上下以好古联盟目前在全世界玩家中占10%比例的情况來说这中间好古联盟的玩家就有十万这还沒有算澳洲咆哮加上澳洲咆哮的话应该有20万而在占据10%领地的玩家中间好古联盟加上澳洲咆哮也达到了两万儋州目前似乎沒有特别强大的玩家至少在这个县是这样所以大家的实力都比较平均各自都依附在NPC势力下面绝大多数时候是跟NPC作战玩家倒很少自相残杀毕竟儋州的【见血封喉】是很厉害的如果沒有解毒措施管你是谁都是直接秒杀所以儋州无论土著还是玩家一般都很少发动战争因为一场战争下來杀人一千自损八百这是板上钉钉的事情谁也不会沒事干双方对掐杀着玩这也是儋州玩家发展缓慢的原因之一但很少战争不代表就不战争了各个势力只是相对的平衡一旦碰到机会合适可以把对方吃定的情况下谁都会不顾一切杀过去的
而玩家在这样的环境中发展一开始慢点就非常好理解了这可是超现实剧情沒有重來一次的机会从前那种经常战争经常挂掉然后重來的战争方式在这里根本就不适用了所有玩家首先必须保住自己的小命然后才能提到发展所以玩家获取提升的机会也就远远比其他地方少多了玩家的地盘都是打出來的在这个剧情中更是如此在这种情况之下玩家哪里还能分出彼此哪怕处于敌对的阵营中往往都是互相守望宁愿不取胜也要保护对方周全这样在以后的战争中大家才能投桃报李谁都不会死得太快
所以对于劝降玩家领主我不仅对两万自己人抱有信心就连其他八万玩家也绝大部分抱有信心对这些玩家我也不打算打了直接派个使者过去就是了对于土著我不会给他们交底这样会暴露底牌但对于玩家我却必须交底两个参帅部的实力绝对够这些玩家刮目相看了毕竟目前整个县的兵力也不过只有两个参帅部而已也就是要把所有的NPC和玩家加上才能跟我的兵力抗衡再加上我在获取了自己的第一批儋州根据地之后已经把自己的两个参帅部兵力都装备了【见血封喉】就更加加重了自己的砝码大家都能够一箭毙命这时候拼的还是属性谁的属性更高尤其是移动速度和攻击速度越快谁就能够占有先机再说玩家在这一带的确活得很苦逼天上如果不掉馅饼是打不开局面的而现在我就是他们的馅饼吃不吃全看他们自己的了
劝降的结果出乎意料的好原本在其他地方相当于0%的非自己人玩家的劝降率在这里却高达100%又经过这一轮劝降之后我已经掌控了这个县23.5%的地盘了快要接近四分之一了而接下來就到了秀肌肉的时候了带着大军到各处各个击破先包围要地战场劝降这些民间势力看到我气势汹汹大家又沒有不共戴天的仇恨提出的条件也过得去当然唯一的选择就是归降于是这个县的地盘就被我分割得越來越小到最后所有剩下的地盘都在我的包围之中了而剩下的地盘自然也再也坚持不下去只得被我收编这个游戏日结束之前整个县的地盘全部到手县城也堂而皇之落入我的手中对于日常劝降的玩家我全部是提升一级其他NPC领主则酌情提升总之那些被劝降到的这次赚到了