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超现实自由剧情在这个游戏日落下帷幕而在【超现实领地战剧情】中由于安第斯二区、亚马逊三区和亚马逊四区几乎就是上个游戏日三个区的翻版依旧让我沒有悬念获胜这个游戏日已经有其他玩家开始控制乡镇了但在每个县城都有自己人进行抗衡所以困难度也不大这进一步增强了我在丛林作战、沼泽作战、山林作战、水上作战和平原作战的能力不过沙漠在这边并不多我在上个游戏日已经搞定了亚马逊战区所有的沙漠不需要沙漠兵再出动了安第斯一区成了我训练沙漠兵种的后方基地同时在这个游戏日作战之后不仅潘帕斯大区已经全部掌握在我的手里就连安第斯大区和亚马逊大区也都被我掌握一半了如果进展顺利的话我可以在两个游戏日之后掌握整个亚马逊战区这对于我的意义就非常重要了因为在这个剧情中只要能够掌握一个战区就可以任意向地图上任何地方派兵了

【超现实国战剧情】我在上个游戏日的战争中发现了一个现象那就是玩家一旦选择归降将会有1%的兵力随机逃回去但这些兵力逃回的过程会比较长在上个游戏日我沒有意识到这个问題对我的机遇所以在对傲來出兵的时候选择了从钓鱼郡方向发动攻击而从现在的情况來看我已经不需要继续将兵力派回钓鱼郡再出兵了因为系统的这个设定对于我正是一个机会

如果不投降玩家兵力会拼光一旦投降不仅将來有机会而且还有这1%的兵力逃回这是对于玩家投降的一个保护当然国战本身來说投降总是不好的不但降低实力而且一旦退回就是损失地盘的结果但在主力被围自己的多个挂掉名额都集中在一起的情况下玩家进行这种选择还是明智的而这样一來就给了我冒充对方溃兵的机会此前在吕宋我是依靠冒充溃兵而获取了先机本來这种突袭的战略不能在吕宋玩家身上使用第二次了但这次我军不但攻陷了吕宋的夷州本岛同时还搞定了马來、文莱、爪哇、新加坡四个国战区的主力换一个国战区偷偷混进去的策略又可以进行使用了同时有了系统这个规定本身1%的兵力就是一个诱惑谁不愿意接受自己辛辛苦苦逃回的兵力呢这无疑提升了我浑水摸鱼的成功几率

经过两个游戏日的作战我接收了三个偏帅部的兵力这也让我的牛人兵力可以挑出三个健帅部了四个国战区各自有1.8个参帅部的前线兵力所以拥有九个健帅部的逃回兵力我把新增两个健帅部的兵力作为打入敌营的兵力依旧由我自己带队同时向回师钓鱼郡的兵力传令改变行军方向直接回到刚刚作战的前线掉头向绿岛郡进军

如果我所料不差的话傲來区的绿岛郡一定会跟四个国战区中的一个作战尤其是爪哇区从位置上來说应该正好跟傲來区在绿岛郡作战所以我的主攻方向也是爪哇区目的就是在获取绿岛郡一块飞地的同时攻击傲來区的夷州本岛只要拿下傲來区的夷州本岛我接下來应该就可以海阔天空了因为夷州本岛跟钓鱼岛不同所有国战区的钓鱼郡都连在一块而夷州本岛则是分散在各个方向连接在一起的例如中国、吕宋、马來、爪哇、文莱、新加坡、占城、柬埔寨八个国战区的夷州本岛就连在一起但却不跟其他国战区的夷州本岛相连想要攻占其他国战区的夷州本岛就必须借助钓鱼郡和绿岛郡两个飞地整个澳洲的国战区夷州本岛是连在一起的攻下傲來区的夷州岛也就意味着整个太平洋上面的夷州本岛除了倭区之外甚至南北美洲我都可以一并拿下到时候再以绿岛郡或者钓鱼郡为跳板我就可以向欧亚非三州大陆出击了所以这一次对绿岛郡的突袭是非常重要的一环不容有失

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