阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

1788(1 / 1)

拿下冥州之后。也就意味着接下來的系统战争。必须要等到下个游戏日了。在这个期间。我照例可以在拿下所有玩家之后。先拿到一个冥都再说。但拿下玩家。同样需要行军。整个冥都的玩家。需要三个游戏日才能拿下。而如果是跟NPC作战的话。只需要两个游戏日就可以了。所以在这期间。我还是跟NPC领的领主作战來得实惠。毕竟也就是1秒钟行军。总共4秒钟战争结束。打起來沒有多少难度。却能够得到更多的收获。

现在我的地盘扩大为冥州。外围一共有八个冥郡的边境。八个冥郡又有24个冥县72个冥镇216个冥村648个大领1944个中领5832个小领17496个NPC领的边界。也就是说。我可以同时单挑17496个NPC领的领主。相当于每作战一次。就是三亿多场战争的奖励。每个小时可以作战900次。冥州行军一个游戏日。可以作战7200次。此前的战争次数大约相当于2300亿次。而下个游戏日等到冥州的兵力过來之后。战争统计值大约相当于2.4兆的样子。可以将我军兵种实力提升到1020倍以上。

而这个游戏日这个剧情的战争。也就由此落下了帷幕。【超现实国战剧情】。这个剧情首先得做一下修改。按照惯例。已经发过的内容就不改了。但根据超现实领地战剧情的设定。兵种提升的实力也就必然跟此前写的不一样了。整个中国区17个州。相当于170个郡1700个县1.7万乡镇17万村庄153万大领1530万中领1.53亿小领15.3亿独立领。也就是我在最初的一分钟之后。每战都可以同时跟15.3亿进攻大汉独立领的各个国战区的兵力同时作战。单挑人数达到15.3亿。每战可以得到234.09万兆场战争的奖励。每分钟20战。每小时1200战。每个游戏日就是9600战。加上这个游戏日一个小时的作战。一共获得了252.8亿兆场战争的奖励。最终每个兵种的提升为2028倍实力。同时因为这个游戏日也作战了一个小时。绝大多数兵力都提升到牙将一格23级。原本实力在牙将一格以上的不算。

每战15.3亿个所的兵力。相当于三个大帅部的兵力。10800战之后。总兵力超过了三个参旷部。而当我如期在冀州遭遇侵入中国区的美国玩家的时候。我麾下的总兵力就达到了这三个参旷部。事实上。在这三个参旷部的兵力中。单单是乡勇就达到了三个大帅部。而三个参旷部的绝大多数兵力。都是上个游戏日的老兵种。

在冀州碰到的美国区兵力。其实人数也是比较多的。起码也有一个牙旷部的兵力。根据我的推测。应该是某个美国区的玩家也在无意之中发现了单挑的妙用。所以利用最初的大约一个小时的单挑时间。拥有了一个牙旷部的兵力。而到达前线之后。这个玩家应该再也沒有进行单挑了。所以无论是自我实力的提升。还是兵种加成的提升。应该都沒有多少了。再加上这个叫做斯诺登的美国玩家。本身是沒有特权的。所以其自身实力应该高不到哪里去。这样算來。无论是大军作战还是单挑。这个美国玩家应该都不是我的对手。

而这个美国玩家显然沒有想到我的实力也很强横。居然选择了单挑。玩家遭遇。双方的玩家数系统是不会透露的。即使选择了单挑。也要在双方都同意之后。才会出现双方单挑玩家的数量。这样才不会泄露双方的军事秘密。当对方看到我军三个参旷部的兵力却只有一个玩家的时候。立刻就傻眼了。而当看到我的名字的时候。更是彻底绝望了。

斯诺登在第一时间选择了“认输”。由于这种单挑是生死决斗。所以是否同意认输。全在我的选择。如果我不接受其认输的话。斯诺登接下來就危险了。最终我笑了笑。选择了同意。这也就意味着斯诺登的一个牙旷部兵力。就这样落入了我的手中。

上一章 目录 +书签 下一章