在最后的防线面前。我军的敢死队虽然只是普通的一个军。但完全挡住了倭寇的攻击。无差别抛射继续雨点般向对方头顶倾落。这一次对方的小虾小蟹的损失也开始直线上升了。
很快。在敌军之中。已经看不到玩家兵力的影子了。这意味着我军已经不用再担心集火抛射的威胁了。时间就是现在。我亲自带着各个牛人。率领着高端将领当先冲锋。这一次我的命令是见人就捉。沒血就后退回血。因为今后的仗。我军要提升自己的兵力。就必须依靠这些俘虏了。沒有俘虏的话。仗就难打多了。尽管倭寇的归降率为0。但1%的日常归降率。也足以提升我军10%的兵力了。
接下來的战争进展得非常顺利。一个路的高端将领。其中最前面的都是校尉以上的军官。人人都是10级的一转实力。所过之处。如入无人之境。一个牙帅部的倭寇。除了此前被吃掉三个曹帅部之外。其余全部被活捉。不过遗憾的是。除了对方牙帅被我亲自活捉之外。其余军官。都在此前被打得七七八八。沒有剩下几个了。
此前伴随着这个牙帅部的推进。倭寇余下大军也跟着推进。现在也已经到达最后一道防线了。这让接下來的仗省事了很多。我们不用跑那么远去找倭寇了。而不死心的列国玩家。也跟着大军一起推进到这里。希望能够找到机会。可以趁机捞一票。
而我的战法非常明确。依旧用一个军的兵力。挡住交通要道。然后利用我军的地形优势。发动无差别抛射。让敌军自己上來送死。倭寇果然经不住这样的被动挨打。不得不一次次发起冲锋。但最终的结果就是。所有倭寇都被我军相同的战术。一个个牙帅部地吃掉了。甚至后面都沒有玩家兵力混在中间。打起來也就更加容易了。而倭寇阵营的玩家兵力。则赶在最后一个牙帅部被消灭之前。非常及时地撤退到撤退口。寻找自己的安全保障去了。
此战我军一共收获了九个参帅部的俘虏。其中有九个曹帅部按照日常归降率归降我军了。 所以我军总的系统兵力。达到了109个曹帅部。这些兵力全部被我招为私属兵力。同时在日常劝降的过程中。也通过组队。把这109个曹帅部的兵力全部变成了10级兵力。尽管目前來说。一步登天的意义并不大。但下一个游戏日。这些兵力的等级好歹还是可以比平均等级高出那么几级。拥有前期的优势。
基本军衔也按照我的期望。如愿提升到参帅。此外。两亿日本玩家。基本都挂出了这个剧情。而且多是被系统兵力射杀。系统把这笔账也顺便记到了我的头上。让我获得了从【十万人斩】到【亿人斩】的奖励。这让我又多出四个抽技能的机会。
在七个抽技能的机会中。抽到了一个五转技能。两个三转。三个二转。只有一个一转技能。但这个技能却让我非常开心。居然是【召唤黄巾贼】。这个召唤技能不会随着技能等级提升而增加召唤量。因为从头到尾都可以招到一个部的兵力。尽管1级的时候。普通兵力只有玩家20%的实力。但随着技能等级的提升。这个数值会慢慢提升的。到最后。这个技能可以召唤到跟玩家本人实力完全相等的普通黄巾贼。同时这个部的黄巾贼。还不止普通黄巾贼。伍长有玩家本人30%实力。队长40%。曲长50%。部长60%。升到最高级的时候。部长可以达到玩家本人160%的实力。在这个剧情中。这个召唤技能越到后期。也越是强力。
而四个奖励的获取。也让我军的实力加成。发生了翻天覆地的变化。我本人的加成从50%变成了90%。家将80%。私兵70%。原始部属60%。其他部属50%。就连召唤和驯兽也达到40%。这意味着我的野猪召唤。可以达到我本人98%的实力。黄巾贼部长为84%。黄巾贼曲长70%。队长56%。伍长42%。普通黄巾贼28%。