原则上玩家能够带入的兵力。愿意带多少就多少。但在这个剧情中。NPC的实力是根据玩家的实力随时变化的。系统首先给各个NPC势力排序。每个势力的武将和兵力实力。都按照排序的参数來进行计算。而排序的参数。又决定于玩家在这个剧情中的实力。一般來说。将玩家及其私属兵力拉通來计算。NPC势力的兵力。直接按照其兵力数量。跟这些拉通的兵力排序中靠前的战力进行对比。例如袁绍有八十万大军。那么就在所有玩家及其私属兵力拉通的排序中。取前八十万名作为参考。武将跟武将参考。小兵跟小兵参考。参考并不是实力相等。而是要保证NPC对这前八十万名玩家及其私属兵力的捉对对比中。每一对中间。NPC的实力都要保持对玩家的压倒性优势。虽然玩家不至于不能破防。但NPC一个挑三个是沒有问題的。
这也是我不愿意跟NPC势力作对的原因。虽然依靠人海战术也能打赢NPC。但那一定会大伤元气。消耗的全部是自己的精锐。不过在这种大剧情中的小剧情中。NPC的实力又按照当前参战的玩家兵力來计算了。也就是袁绍这八十万大军。都是按照参战的实力靠前的前八十万名兵力來计算的。将算将兵算兵。这样比较下來。又比大剧情要好多了。至少我在天竺那一路的牛人。就不会进入排名。尽管已经有四个游戏日这一路的牛人暂时沒有提升实力了。但此前十四个游戏日积累的实力依旧还在那里。
这一次我在官渡之战一共带入了一个参帅部的精锐。也就是说。单单以我这部兵力的实力。就可以直接去跟曹操叫板的。但实际上。正式的战争中。要跟曹操对掐。还是困难得多。因为NPC的实力。是按照玩家和私属兵力进行了包括兵种在内的所有加成的。而系统兵力本身又有自己的兵种。这个加成是沒有计算的。也就是说。如果沒有兵种。我的这些兵力上去就只能是被秒杀的份。好在系统比较善解人意。额外给玩家及其私属兵力又临时加了一个【临时兵种】。这个临时兵种是完全附加的。跟系统兵力一样。拿过來之后。直接在以前的所有属性上面加成。所以表面上看來。大家的起跑线又一样了。但问題是。玩家进入小剧情之后的大众兵种。只是府兵而已。府兵一般都是上木阶的兵种。这跟系统兵力动辄上土阶的兵种相比。又不能相比了。好在只是品阶的差别。成色和等级还沒有差别。要不然也就沒法打了。这样计算下來。玩家带入的私属兵力虽然多。大多数还是只有被秒杀的份。就算采用集火抛射的打法。也要的是地形。而且在目前这种实力差别之下。集火抛射往往也不好用了。毕竟系统兵力的闪避也摆在那里。到头來还是打不动。
正因为如此。能够得到【先登死士】这样的强力兵种。对我來说实在是一个福音。好歹这也是一个下土阶的兵种。攻防比龙威军稍差一些。血条却完全跟龙威军一样。而且曹操麾下的龙威军。目前也只有一个彪而已。因为袁绍根本就沒有配备龙威军。此外。曹操还配备了一个所的虎-威军。这也是袁绍沒有的。但好在袁绍的鹰卫军人数。就达到了一个师。而曹操麾下只有两个营。所以从精锐战力上面來说。袁绍在最高端虽然不占优。但在中端实力上面。还是完全占优的。如果双方混战。并且能够牵制住曹操的高端战力的话。袁绍可以稳赢。
而对于我來说。整整一个营的【先登死士】。加上【冀州弩兵】和【冀州鱼卫】各一个营。相当于为袁绍又多出了一个营的高端战力和两个营的中端战力。还有一个营的府兵。也比普通的府兵高了一阶。血条长了一截。这是系统的设定。系统府兵一律为下水阶。刚好高出玩家的府兵上木阶一阶。