第二天一早。众玩家纷纷就入游戏。疯狂的看向修改后的状态如何。
安迪听完大量的系统提示后立刻看向自己的装备如何了。首先是武器看看是变成如何了。
星辰变(仙灵器)
分类:武器/。。。
等级:120级
双攻击力:4000
力量:660
体质:660
敏捷:660
智慧:660
附加:增加60%双攻击力。
附加:攻击时6%几率出现5倍攻击伤害。
附加:无视目标防御力40%。
附加:普通攻击下出现60%物理溅射伤害。最多击杀6个目标。
附加:增加攻击伤害50%。
附加技能:星辰冲锋。对着前方一条线发动冲锋对一路上的目标造成200%物理伤害。25%几率造成1秒昏迷效果可打断目标发动技能。最远发动路线等于等级/9米。CD60秒。
装备特效:追捕。被动技能。与玩家。NPC。BOSS。怪物等发生战斗的时候。如果对方逃跑增加50%移动速度。持续10秒。CD60。
镶嵌宝石:7级攻击宝石。增加7%基础双攻击力。
看完星辰变现在的属性。要不是因为知道现在的装备计算方法是什么。安迪一定会认为自己看错了。本來可是有着5W多攻击力的。现在变成了4000。而且四属性也降低了。同时增加攻击力也降低了很多。
安迪拿起手上的武器开口道:“星光。属性变弱化了。不过这个属性还是非常不错的。现在应该不会有玩家出现药水不够了。可能被打一下只有几千把。以后才会变会需要上万金钱把。”
星光:“沒错。现在这样已经不错的了。对任何玩家都非常公平的。而且属性也不会有非常大的变化。就算全身天器装备玩家。也能打败灵器BOSS了。只不过需要的时间才了而已。怪物的属性与能获得的经验都改变了。还有。安迪你的诅咒装备我已经取消了。现在100级以上的玩家升级速度不管多少级都是差不多了的。10级差距想要追回可是非常困难的。而且想要连续刷BOSS已经不可能的事了。”
现在玩家的属性与BOSS的属性差距不会非常高了。大量玩家完全可以去打超强的BOSS了。 要是玩家组成有一大片的话。就算是仙级BOSS也能击杀了把。
还有就是现在爆装备已经更加困难了。同时制作装备更加简单。需要的时间也降低非常多了。
战斗职业和生活职业加起起來。制作装备的玩家也就更加多了。制作药的也是如此。这可能会导致大量的药水沒人要把。
安迪关闭自己的装备属性。打开背包看了一下里面的东西。有些已经沒有了可惜无法用上三爆。爆出大量好东西了。不过这样也不错的。可以让超高级的装备少一些。还有就是BOSS复活时间也被修改了。也就说安迪想要连续每天刷BOSS完全沒有任何问題的。
将背包里的一些装备换一下后。又看了一下自己的坐骑。发现移动速度慢了很多了。或许是因为太快的话很多玩家无法控制的。
星辰黑马(灵器坐骑)
等级:120级。可打怪物升级
力量:660
体质:660
敏捷:660
智慧:660
附加:增加60%双攻击力。
附加:增加60%双防御力。
附加:增加移动速度230%移动速度。
附加:提升主人50%HP
附加:攻击距离提升50%。
附加技能:加速。提升1倍移动速度。战斗的时候无法用。
附加:绑定主人。取名麻烦
坐骑也习惯了。将增加四属性的从等级X多少变成了直接多少数字了。而且还提升攻击力和防御力。HP。这是非常不错的。
一切装备完毕后。最后看向自己现在的属性如何了和之前的50万左右攻击力比起來。现在会有几万呢。可能一万都沒有把。当然这是不可能的事。至少会有1万。
ID:取名麻烦(女神守护者)
等级:123级。升级需要经验:34873701。目前经验15.25%
力量:5214。敏捷:5124。体质:5312。智慧:5213
HP:750000/750000。MP:156390/156390
物理攻击力:52047
物理防御力:52821
......
爆击率:11.65%。必中率:55%。必闪率:10%。攻击伤害:95%。无视目标防御力60%.....。
虽然说沒有50万。不过现在5万也不错了。同时因为安迪和HP成长加上大量的增加HP的装备。导致了HP还是