这样的游戏,往往是那些土豪们的最爱,但是对于真正的技术流玩家来说,却是不屑一顾的……
而幻世则是属于典型的高难度技术流游戏……
和常规意义的经典网络游戏不同的是。如果说常规意义的网络游戏之中,角色和玩家之间的重要性是一比一的话,那么在幻世之中。角色和玩家之间的重要性可能要达到三七开,二八开,甚至是一九开之多!
原因无他,因为在幻世之中,玩家的角色更多的只是玩家自己意志的载体而已,真正能决定一个角色的战斗力的,最根本的却还是玩家自己的战斗技巧,和单纯的鼠标键盘上的战斗不同,幻世之中的战斗更加贴近真实。也就是因为如此,战斗之中的变化也非常非常得多。甚至多到超出了常规意义上的能够被计算的概念!
有些时候,一个动作哪怕只是偏移一寸。可能对于战斗的结果也会有翻天覆地的改变!
在武者之中有这样一句话,所谓功夫高一寸,就高得没边了!
这一句话其实很容易理解,武道本身就是一种力量和技巧的结合,纯粹的力量达不到一力降十会的情况下,打不到目标就是白搭,必须要通过高明的技巧或者招式来配合,而技巧在武道之中,实际上是非常重要的,如果一个人的武技比另外一个人高明,哪怕仅仅只是高明一点点,那么这一点的优势,在战斗之中,往往就会被无限制的放大……
很多时候,武者之间的战斗,本身就是相差一线的,比对手强一线,那么对方无论如何都无可奈何……
而在幻世之中也是如此,玩家的角色本身,只是玩家战斗技巧的载体而已,而对于玩家来说,只要战斗的技巧高明一线,往往在战斗之中就会呈现出压倒性的优势,尤其是一对一的战斗之中,战斗技巧高明的刺客往可以轻而易举的格杀一切非重甲的职业……
在很多的游戏里,玩家本身的存在,都是很容易被忽略的,绝大多数人在看游戏的时候,关注的都是角色身上的顶级游戏装备,却总是会忽略打出这些装备的人,他们总是会这样想,如果自己也有这么好的装备,就会怎么样怎么样,但是却很少会想,如果自己也有这么好的操作和反应,会如何如何……
而事实上,之所以出现这样的状况,本质上来说,是因为对于玩家来说,游戏技巧这种东西,在常规意义上的游戏里,是很难被拉开差距的,绝大多数高端玩家,在游戏技巧上,都不会有太大的差别,很多时候无非就是相互之间的博弈而已,一方碾压另外一方,或者被另外一方所碾压,很多时候都并不是什么难以理解的事情,就像是剪刀石头布一样,无非就是克制关系而已……
鼠标和键盘之间的战斗,对于绝大多数的玩家来说,是很难来开本质上的区别的,尤其是对于那些游戏高手来说,这种差距,其实往往是非常非常细微的,也就是因为如此,真正意义上的顶级玩家顶级装备之间的战斗,更多的时候还是看职业之间的克制,以及战斗之中双方的心理博弈来确定胜负的!
而在幻世之中,情况就完完全全不同了!
在幻世里,玩家本身的能力,是可以很大程度上决定一场战斗的胜负了,甚至同样属性的角色,也会因为不同人的操控而存在有以一敌十的状况出现……
十个普普通通的宅男,对手一个训练有素的武警,哪怕是同样的身体属性,也绝对难逃被秒杀的命运……
也就是因为如此。幻世的存在,可以说是对于技术流玩家最大的一种肯定!
而在此之前,电子游戏之中。只有竞技类的游戏,才会涉及到所谓的玩家技术层面。普通的网络游戏之中,很少会有人说某某的操作水平很高之类的话,更多只会说某某角色的装备特别极品,手法也非常娴熟,仅此而已……
事实上,也就是因为电子竞技的存在,所以才会有人去认同一个玩家的游戏技巧本身,也是有价值的。和游戏之中的其他一切都无关,只是单纯的游戏技巧!
在电子竞技的世界之中,就像是下棋,打牌一样……
纯粹游戏操作技巧,以及纯粹的对于游戏规则的认知,其实也一样是有价值的!
一个明星的职业电子竞技玩家,身价往往是非常不菲的,尤其是他们的双手,很多人都有高额的保险,这也是一种社会对于他们才能的认可……
当然。竞技是竞技,网游是网游……
两者之间其实还是有本质上的区别所在的,也就是因为如此。所以网络游戏之中的职业玩家,和电子竞技之中的职业玩家,是完全不同的两种概念,前者更加需要的是一种对于游戏规则的认知和理解,对于不同游戏环境的适应能力,还有对于游戏前景的预估,对于市场价值的分析,而后者则偏向于纯粹的游戏技巧和游戏天赋,前者偏向于秩序。而后者则偏向于力量……
然而,幻世的出现。却是打破了这种玩家们对于网络游戏的固有人知!
在幻世之中,玩家的游戏技巧同样有很高的价值。甚至可以主导一个角色的战斗力非常高