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第四章 小试牛刀(2 / 3)

的血条就被打掉1/4,而海盗的身体也进入了浮空状态,机会!

蓄力击三段踢普通攻击外加迅影踩踏,只见虎鹤双形打出了一套拳师经典浮空连击,凶蛮加成之下的一套连击打掉了第三个海盗4/5的血,并把他踩在地上。

由于虎鹤双形一系列攻击而形成向左的持续移动,也让之前两个恢复活动的海盗依旧在追逐的路上。

虎鹤双形随即一个前冲后再次转身,面前正晃动着两把明晃晃的砍刀,一刀砍向他的脖子,一刀砍向腰腹。李翔迅速判断出了这两刀砍到自己身上的时机,及时按下了两次防御操作。

只见虎鹤双形左拳抬起,用左手拳套挡住了砍向脖子的一刀,右拳向下竖直,右手拳套挡住了砍向腹部的一刀,防御攻击时特有蓝色的光在虎鹤双形的上下同时闪烁。

“啪啪啪!”李翔左手在键盘上飞快的操作,在虎鹤双形身上两道黄色的闪电闪过之后,两名海盗继续攻击。这次砍来的刀光一快一慢,虎鹤双形依旧采取防御姿态,一次防御过后,伴随着李翔的操作又是一道黄色闪电闪过,然后是第二道闪电,只是这闪电的样子变的更加粗大。

正当海盗们意欲抽刀再砍的节骨眼上,虎鹤双形衣袂突然振起,两个海盗同时身上一震,陷入了僵直,虎鹤双形抓住时机双手变掌迅速回抽放在腰间,双手掌心出现白色光球,正是拳师25级大招气势击:威力极大的范围攻击,伤害为总伤害/攻击范围内敌人的人数*加成系数,消耗气力25。

其他的说明都很好理解,只是这加成系数的构成有些复杂,李翔也只是通过几个月的拳师生涯大概了解了一些。

李翔所知道的是,加成系数除了受拳师角色的气劲-系列增益或者敌方造成的减益效果影响外,还跟那道神秘的黄色闪电密切相关。

这道黄色闪电正是史诗这款游戏战斗系统的最大亮点之一-积极防御系统。

与被动按下防御键所出现的防御姿态相比,积极防御则是藉由防御转向进攻前的前奏。

具体操作是在防御对方攻击的同时在极短时间内顺序按下前后键防御键普通攻击键,如果出现黄色闪电,则说明这次积极防御成功,早按晚按则没有意义。

史诗中的积极防御值也应运而生。如果最后一下普通攻击键,在对方技能击中自身产生的防御蓝光消失前发生,则出现积极防御值。

按下时机越靠近击中时机积极防御值越大。但积极防御具体数值在游戏中是不显示的,只有金黄色的积极防御槽届时会出现在屏幕上并且增长相应数值的能量条,能量条依然是没有刻度的,这也是游戏厂商为鼓励玩家自行钻研游戏而故意为之。

能量槽到头则会提升积极防御级别,而级别和能量条长短都会影响这个所谓的加成系数大小。

李翔所知道的只是积极防御越多越好,从判定到操作结束的时间越短越好。

目前李翔已知的最强的家伙是论坛的一个叫白云灰鸽的玩家,能够面对多目标连续积极防御12下,积极防御级别达到2级出头。

这已经相当的恐怖了,李翔目前积极防御最多只能达到7次,而且攻来的敌人不能超过3个,但这已经是他认识的人里面最高的了,其次的一个家伙只能连续达到5次。

史诗中规定,普通防御对上普通攻击是无损的,而普通防御对上技能则是会损血的,俗称蹭血。

各类格斗动作类游戏中,高手使出的蹭血攻击一直都令玩家十分头疼。高手们所使出的,令普通玩家难以躲避的蹭血攻击,往往导致玩家们束手束脚,最终憋屈而死。而积极防御的设计则提供了一种防守方免于被无限蹭血的可能。在玩家角色防御技能时的蓝光过后首先判定是否成功积极防御,有则判定无损,没有则判定蹭血。

积极防御除了能够提升技能威力外,还有一个更为重要的用途就是:化被动为主动。

刚刚李翔第一次用升龙击前,将海盗3号震成僵直的操作正是积极防御的这种用途,官方的称呼称作“开”技,玩家可以自行设定自己习惯的“开”技按键。

而“开”的威力同样受到积极防御级别和能量条的影响。一次积极防御的能量只能够得到一个极小僵直的“开”效果,对于升龙击这种大技能时间准备上稍嫌不够,但是由于李翔正处于蹲位防御,而升龙击恰好是自下而上的攻击,省略了下蹲这个前引动作,所以时间是恰好够用,这也是拳师高手们最常用的反击手段之一。

刚才的四次积极防御已经使虎鹤双形的积极防御槽达到了lv1。在lv1下的一招气势波大招过后,两个面前的海盗都只剩1/5左右的残血,3个1/5血的小怪对李翔来说不足为惧。

李翔操作虎鹤双形赶上去噼噼啪啪一通海扁,总共花费1分钟就搞定了3只同级别小怪。由于此地地处打怪黄金地段,李翔不敢拖延,上去3只3只的清光了左侧的小怪群。

李翔嘴角露出了微笑,看来这段时间,自己引以为傲的操作也随着时间推移,有了些许的进步了

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