开锁:300/1000(1级)
潜行:300/1000(1级)
投掷:300/1000(1级)
钓鱼:300/1000(1级)
【物品列表】
自由坠饰:全属性+5,绿色可成长。
【天赋】
自由意志:有一定几率免疫昏倒、击晕、瘫痪、麻痹等控制效果。
饥饿度80%
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最垃圾的属性,略多的技能熟练度,天赋是自由意志。还凑合吧。
十三冲向了野狼,野狼生命100,十三的伤害18-20,需要4-5刀解决一个。掉落的钱币只有1铜。一金币等于一百银币,一银币等于一百铜币。要打够1金币……十三默默算了算时间,80%的饥饿度勉勉强强。
就这样,十三杀起了野狼,一只刚倒下去,紧接着就扑向另一只。杀手的身法不自觉地运用出来,偶尔才会被野狼打到一次。要是被普通玩家看到,一定会惊呼非人类。也不知过了多久,系统突然提示背包满了。他打开一看,一背包全是狗爪、狗毛、狗腿之类的灰色物品。
他转身跑向了闪灵镇,来到系统杂货商处一卖,一格只有一个铜币,一共16格卖了16铜币。算上杀怪所得,一共9个银币。
这时,系统提示他升到了3级。伤害变成了28~30,可以杀3级的荒野豹侯了。
荒野豹侯的生命有300,伤害和十三差不多。十三发现,自己的杀怪效率并没有提高,只是获得的经验多了一些,铜币掉落变成了3个。看了一下自己的钱包,50银币70铜币。饥饿值88%。
看来要玩命。
很快,系统提示他饥饿值达到90%,生命和法力降低50%,全属性降低50%,移动速度降低50%。伤害变成了14~15,移动速度也变得很慢。
由于移动速度下降,十三遭受豹侯攻击的几率大幅上升,没过一会,身上已经布满了血痕。只是他把杀手身法发挥到极致,避过了要害攻击,虽然流了血,却也并不致命。
饥饿值91%,60银40铜。
饥饿值92%,70银20铜。
饥饿值93%,80银10铜。
饥饿值94%,90银10铜。
饥饿值95%,95银10铜。
系统提示:你的饥饿值已达到98%,请尽快进食,否则一旦达到100%,所有属性下降为0,移动速度降低为0,攻击力降为0,沦为乞丐。
……
闪灵镇的大街上,虽然还没有玩家进来,系统NPC们却也来来往往忙碌着自己的琐事,只有一个人影例外。
他摇摇晃晃,几乎一步一倒地挣扎在闪灵镇街头。好几次,人们都以为他站不起来了,但最终他还是站了起来。
饥饿值99%。
他必须在饥饿值达到100%之前,赶到闪灵镇酒馆,否则就再也没有机会过去了。一旦成为乞丐,就只能等待施舍,如果没有人施舍,就会一直等下去。
终于有一个人走了过来,将他轻轻扶起,“你要去哪里?”
“酒…馆。”
“我扶你过去。”
十三道,“不……用。”