镯项链什么的,这也是她买的最多的一类。
这类之中,有个手镯的属性被看上了,提升血量上限。
其实有些饰品的底子里也有提升血量上限的东西,但是这个的计算方式很特别,不是戴上就有的。
那该怎么加血?
是靠伤害!只要造成伤害后的十秒内,提升血量上限,若是期间再持续造成伤害,则在提升的基础上再提升。
这个东西很有意思,如果能找出个可以配合的,那也算是个小神器了。
这可以配合的属性,让她在项链里给找到了:
根据血量占比,血量占血条比例越低,伤害越高。也就是说,血越少伤害越高。
而手镯的效果是,攻击越大,上限越高,原有血量在新血条中占比会减少。
这两个同时起效果的话,那战斗中自己的伤害会越来越高,血条会越来越长!
好家伙,虽然两个的基础数值不怎么样,但这个属性机制,是真的老搭配了。
于是谢灵杏把这两个扣下,在剩下的饰品打磨后,再也找不到让她眼前一亮的东西了。
但这次收获已经很不错,足够在公会战中让对面的喝上一壶。
因此在全部饰品打磨完成后,谢灵杏带着剩下的经费,继续采购消耗品。
不得不说,胡萝卜派的钱真的多,她在内测玩了这么长时间,都没见过这种数字。