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第302章 游戏开服,公会现!(2 / 2)

的问题。

打个比方,前世《传奇》的陈天乔,他在《传奇》一开测的那段时间,就从来没有睡过安稳觉,据陈天乔本人口述,当时,他就是睡在办公室内的,黑客攻击《传奇》服务器,更是家常便饭,幸好,陈天乔的弟弟,陈达年,本身就是个黑客,水平还相当得厉害。

说实话,陈天乔能有今天,他弟弟陈达年确实帮了他很多,尤其是在后来遭遇韩国吴美德公司起诉的时候,他弟弟与盛大另一位元老谭群昭,能够在极端的时间内,将《传奇》源代码反编译,并制作出《传奇世界》,可谓是立了最大的头功。

当然,这同样也是题外话!

收起手机的时候,张响东还随便看了下时间,9点40分,距离第一款《传奇》的开测时间,只剩下5分钟。

你没有看错,《传奇》的真实开测时间,正是9点45分,比原先广告宣传上的10点整,早了15分钟。而这个开测时间的设定,正是王浩晖借鉴后世游戏公司开测游戏的好办法。

不要以为前世的游戏公司是因为时差的问题,或者时钟坏了的问题,而提前开测,实际上,之所以提前几分钟开测,正是为了能够抢先分流掉一批正在等待游戏开测的玩家。让同一时间登入游戏的数据减少,以达到缓和游戏服务器数据运行的效果。

试着想一想,当全国几万,甚至几十万的玩家,在同一个时间登入游戏,那会造成多少的信息流?同一时间又向服务器发出了多少的登入请求?而这些同一时间涌进来的信息流,如果不能得到及时的处理,那最直接的结果,就会造成服务器瘫痪,严重一点的甚至还会作用到服务器的硬件上。

而一般黑客最原始的dos攻击,就是制造大流量无用数据,造成通往被攻击主机的网络拥塞,使被攻击主机无法正常和外界通信,直至瘫痪。

两者虽然所形成的数据流量并不相同,但原则上还是相同的。这也是后世的网络游戏公司和如今的王浩晖,都不守时开服的原因。

说句公道话,这确实是被逼无奈之举!

……

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