生气,反正都习惯了。
他当年一心修行根本莫得感情,以至于反而有不少人猜测他心里一直有个相爱不能爱的人之类的,所以同人作品多的不行,另外一位主角更是遍布整个修真界。
什么大师姐、师尊、这次的小师弟、敌对势力的老大、其他宗门的天才修士。
只能说,都有涉猎。
谁让他名气大呢。
好在也正是因为种类多,所以压根没人当真,这也意味着其他的他最好也别管,不然...估计只会起到反效果。
不过这只是这个世界的一角而已,实际上这些“剧情”如此真实的原因,其实大概率是因为这些事情很多都是一些修士真的经历过,或者是修真界正在经历的世界。
借由真实世界而塑造出来的所谓游戏世界,自然才会如此的真实。
这也是姜如晋当初希望他们做到的。
事实证明,他们确实完成度很高。
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游戏里面的第十天,整个方圆村已经完全变了样子。
当然,不是基建设施上的变化,现在有了排行榜正是卷生卷死的阶段,也没人有心情去搞基建。
方圆村的变化主要是...
人变少了。
没错,吴府的存在就像是一个无情的吞人机器,不管有多头铁的,只要进去了,就少有被吐出来的。
十天过去,不说吴府每天“客满”吧,至少每天晚上得吞进去十个以上不信邪的玩家。
现在论坛上关于这件事情还有一个专门的讨论组,这个讨论组里面大多数都是方圆村的玩家,主要活跃对象正是那些受害者们,剩下的才是一些来看热闹的人。
但是...大概也正是因为这个群体的存在吧,吴府的吞人速度才到目前为止依然居高不下。
目前在吴府存活下来的玩家除了第一批三个人都没出来说过话以外,其他人都是众目睽睽下进去的,活没活着也有痕迹,所以这种用玩家的命堆的行为,还真让他们在这种远超如今难度的独立副本里面找到些许的规律。
而方圆村也成了第一个从四位数玩家减员到三位数玩家的村子。
不得不说,人果然都是爱作死的,这还是在死亡惩罚如此严重的情况下,依然拦不住各种头铁的人。
姜如晋倒是不太关注吴府的后续了,毕竟他对这种高难度后面代表的奖励实在是兴趣也不大,但是梁修远可关注了,有一点蛛丝马迹的都要说给他听。
若非他实在是明白自己上次能活下来完全是靠“运气”,否则他又想去试试呢。
而方圆村除了人数上的变化之外,那就是各种生活区域的正式划分开,比如说帐篷区就是在河边,但是玩家不能把生活垃圾到处扔,要统一处理。
交易的话则是在谷场,不过游戏内这种性质的交易系统并不保证公平性,也就是说...买东西得玩家自己懂行。
姜如晋不打算做交易行之类的东西,这个都等玩家以后自己去做吧。
今天是行商来的日子,正常情况下,行商一般都是在村口的,因为在玩家们来之前,村子里面一般也没有多少人找行商买东西,因为村里一般都是自给自足,很少有钱这种东西。
行商第一次来的时候,直接就被玩家给包围了,差点直接被吓跑。
好在方圆村的村长靠谱,最后在玩家们自己组织交易区给行商安排了一个临时的摊位。
那天行商面前排的队可以说是从早上排到晚上了,毫无疑问,姜如晋在排队的时候又听见有人骂他。
不过姜如晋自然是不为所动的。
这个他不打算改,因为行商五天来一次只是初始设定而已,玩家们很快就会发现,npc的行为和经历实际上都是会随着玩家们的经历和交往方式而变更的。
也就是说,这个行商其实是可以被留下来的,甚至说可以说服对方在村里开一家小店。