夜莺行动被接取后整个地图剩余的其他玩家显然十分意外,
是陷阱还是机会?
这个时间点接取夜莺行动等于向地图上所有玩家们传递一个消息,
是兄弟就来付费撤离点砍我?
“走,去付费撤离点。”
在游客中心的林树开口道:“一个击杀=1M,我们再灭掉一队能拿六个击杀分,加上他们的装备和物资什么的随便能凑出10M撤离。”
他们刚落地没多久遇见了另外一队,
万幸经过两天的磨合他和两个队友也算是有了不少默契,很轻松就拿下了这一队。
“我觉得. ..可以再贪一点。”
队友琢磨了一下,道:“把曼德尔砖拿上然后途径大小变电站,运气再好一点的话碰见两个队伍打架我们说不定还能捡多几个击杀分。”
这次大红杯吸取了之前赛事的教训,
把击杀分的权重提高了许多,
拿到一个击杀直接增加1M的资产,同时带出一个狗牌能直接卖15W。
“也行。”
林树思考片刻,道:“不过记住不管怎么样我们都不能破曼德尔砖。”
上一次国际主播对抗赛他也是参与者,
自然很清楚拿到一次曼德尔砖的后果是什么。
“真不能吗?”
队友一副踊跃试试的样子,
“如果那个人不和我们一组的话也许可以破译着玩玩。”
林树摇了摇头,道:“但现在..真不行。”
他说的那个人自然就是李燃,
只是他并不知道此刻的李燃选择放弃掉夜莺行动,然后带着两个队友返回集装箱。
“感觉这些位置都不太行啊”
李燃在集装箱上走来走去,
试图找几个相对隐秘的点位让他们趴着等待有缘人。
但考虑到肯定每个队伍都有一个露娜的前提,
他觉得常规那几个点位都无法起到很好的效果。
“你在干嘛呢?”
六一和安然在下面抬头看着集装箱上的李燃有些不解,
“我想找一个点位。”
李燃开口道:“一个能容得下我们三个人的点位。”
“你是要蹲撤离点的?”
安然话还没说完下一刻地图就出现了有队伍捡起曼德尔砖的提示,
“应该没这个必要了”
李燃停顿片刻,道:“有曼德尔砖的情况下没办法蹲人了。”
如果换作是他,
绝对不会选择破译而是全程带着曼德尔砖行动,
这样一来就算不依靠信息位的帮助也能够实时掌握自己附近有没有敌人。
“那我们拉闸撤离还是...和他们打?”
安然开口询问,
其实三人也完全可以选择在这个时候撤离,
毕竟这一局三人携带的物资加起来也不少,再不济也能排进前三吧?
“主要我们对零号大坝这张地图不太熟.”
六一补充道:“这几天都忙着去熟悉巴克什和航天基地这两张地图。”
虽说零号大坝是一张新手地图,
但对于她们二人而言除了新手阶段玩了一会零号大坝,后续的所有时间基本都沉浸在长弓溪谷。“破译点在小变电站那边,地形太宽阔不适合双盾狗这个配置。”
李燃思索片刻,道:“这样吧,我们回西楼拉闸点等他们主动过来。”
双盾狗这种配置适合在狭窄的地形作战,
尤其在室内,
越狭窄的地形,双盾狗这个配置的优势越大。
至于小变电站那边,
由于地形位置过于宽阔且左右都有出入口,他们选择过去参战很容易被那些满编队左右拉开距离然后遛狗。
“可是. ..他们不是有曼德尔砖吗?”
安然有些不解,
别人携带着曼德尔砖的情况下想要当老六不太现实吧?
“无所谓。”
李燃笑着解释道:“我们可以接受撤离失败的结局,但对手可以吗?”
一张东楼经理室,一个步战车模型,
这就是他的底气。
不管是在哪一张地图只要想撤离就一定有弱点。
比赛服的零号大坝如终夜大坝一样,
想要撤离必须要拉两个闸,一个大变电站,一个在西楼。
只要对手想成功撤离就一定得来西楼,
携带曼德尔砖的队伍确实能够避免被老六偷袭,
但从某种意义上而言曼德尔砖是一把双刃剑,
携带曼德尔砖的队伍会把自身所在位置实时呈现在大地图上。
他完全可以根据地图上曼德尔砖的位置进行布控,
对手从东楼进来他就死死卡住右边,对手从西楼进来他就死死卡住左边。
主打一个今天谁也别想撤,
反正自己队伍有一张红卡以及一个百万的大红作为保底,
哪怕直至最后撤离失败甚至被别人打死,他们也完全可以接受。
三人只需要把地图倒计时拖延至不足四分钟,
就算对方最后