军阀割据、自给自足的状态,并没给奈飞留下太多插足空间。
奈飞在棒子成功以后,有钱了,转头又进入本子动画市场,绕开了长期统治日本动画产业的制作委员会模式,直接去合作动画公司与创作者,扮演了愿意出价支持原创的“接盘侠”角色。
把日本动画行业那些烂尾、高风险、实验项目,统统揽入怀中。
但这些项目的商业成功率不高。
除了打头炮的《恶魔人》有一点声量,其他奈飞接盘剧都扑得悄无声息。
奈飞在日本的自制动画进入恶性循环。
那奈飞为什么不合作畅销的、商业价值大的ip动画?
因为小鬼子不会让其分走一杯羹。
日本ip动画不需要像韩剧一样,等到《鱿鱼游戏》来打开局面、验证ip的后续价值。
ip版权后续收益一直是日本动画的命脉收入,多少传统财阀公司就因为一个经久不衰的ip“永享清福”。
任天堂与精灵宝可梦的公司从精灵宝可梦这一ip里,获得的总收入超过1000亿美元。
三丽鸥凭借hello kitty收入超过800亿美元。
比迪斯尼的米老鼠可牛逼多了。
早就尝过ip的甜头,日本动画就不可能像韩剧一样,因为高价制作费而放弃后续的ip版权收入,也就不会沦为奈飞的纯内容加工厂。
拿不下大ip做自制动画,奈飞只能转而购买日漫经典ip做3d、真人的版权剧。
但这条路已被日本影视行业验证过了,成功率极低。
奈飞打赢了全世界,即便在最悲催的印度,都能杀入腹地。
但在日本就只能在门外瞎逛。
所以李明洋从一开始就要绕开制作制作委员会模式。
亏本自己搞,也不能陷入制作委员会模式这个超级天坑。
……
(本章完)