类游戏。”
“在这里,我要向《英雄联盟》和《刀塔》献上崇高敬意!因为它们确实是非常好的游戏,同时也是行业的先驱者。”
“但可惜的是,国内拥有电脑的玩家并不是绝大多数,这份快乐无法让更多的人享受到。大家觉得我说的可能有点夸张。”
说着吕尧再次按下遥控器,身后的大屏幕上出现一张报表。
上面显示国内的电脑端用户,加上笔记本的电脑用户只有5.1亿左右,这张统计表格来自于第三方市场研究机构idc和gartner的pc保有量报告,鉴于部分人群因工作需要可能持有多台电脑设备,以及一些特殊人群可能持有更多设备。
国内的电脑端独立用户可能要更少。
但2015年国内的智能手机保有量是多少?
是十亿左右。
超出一倍的差距。
背对着两张统计表格,吕尧说道:“其实电脑对更多人来说是生产力工具,能在电脑上享受到游戏快乐的人可能还要减少非常多的一部分。”
“那么,那些经济无法负担一台电脑的网友们,他们要怎么办?他们也有权力享受游戏带来的快乐啊。”
“其实设备的问题都还好说,我觉得真正昂贵的,是游戏所需要的时间,甚至是一起玩游戏的朋友,因为等大家工作后,就不再有更多的时间可以和游戏对线了,而是要转身去跟生活对线了。”
“于是——时间和朋友,就成了游戏的最高配置。”
吕尧诚恳的说着。
而这番话霎时间闯入了很多成年人的心底。
是啊。
很多正在看直播的网友里,不少都是刚大学毕业步入社会不久的新鲜打工人,他们也是最关注职场霸凌问题的人群,所以今晚来看这场直播的网友里,刚工作一两年的新打工人很多。
吕尧这一番话让他们深以为然。
2015年毕业的大学生,其实不少都有属于自己的笔记本电脑了。
就算是出身贫苦偏远地区的大学生,也能通过大学几年的勤工俭学,给自己买上一台笔记本电脑。
所以最近一两年毕业的大学生,不少都玩过《英雄联盟》,《cs》等组队经济游戏,哪怕毕业一两年了,他们仍旧忘不了在宿舍里跟舍友开黑时的快乐。
可随着他们步入社会,开始跟上公司的节奏,做不完的工作,开不完的会和老板时刻不休的催促,让他们玩游戏的时间越来越少。
即便是相比《刀塔2》简单了不少的《英雄联盟》,一局下来也需要半个小时,虽然听起来不多,可真正玩起来就会觉得下班回来后那点时间压根不够了。
更别说偶尔还要加班。
这种情况下,以前开黑的朋友全都开始不在线了。
也不会有人火急火燎的催你“来上线开一把”了。
生活开始变得越来越无趣,麻木。
吕尧在进行这番演讲的时候,脑海中回想的是他留学未来时的经历,那时候他也毕业不久,以前经常开黑的朋友上线越来越少。
直到后来,曾经开黑的朋友再也不上线,好友列表里的名单一直都灰色的……那个时刻的那个自己,确实感慨很多啊。
为了让自己的演讲更有煽动力,吕尧把留学未来时体会过的滋味再次演绎出来。
于是会场变得格外安静,沉默。
但吕尧输出没有结束。
他继续说道:“所以我们光岸网络游戏就想着开发一款手机上也可以开黑对线的moba游戏,虽然现在市场上也有一些类似的游戏了。”
比如《英雄战歌》,《乱斗西游》。
但这些游戏都有着这样或那样的原因,导致他们要么不好玩,要么不容易玩。
比如《乱斗西游》就有着非常复杂和非常多的局外氪金系统,对局内谁强谁弱全看谁在对局外氪金的多,这是网易开发的,也算是网易的传统艺能了。
至于《英雄战歌》是一款质量很高的游戏,发行于2012年,游戏的质量很高,但最初它几乎是苹果端用户独享,因为2012年的安卓机质量太拉胯了,完全带不动这款游戏。
哪怕在2015年,这游戏也不咋火。
因为《英雄战歌》是一款仿刀塔类游戏。
吕尧继续说道:“而我们开发的这款游戏节奏更明快,更容易上手,最重要的是,一场对局通常在十几分钟!在容易上手的同时,我们也保留了moba游戏的竞技性。”
“只要的操作手法足够秀!”
说着,吕尧身后的大屏幕上开始出现手法类英雄非常秀的画面。
高歌御剑的剑仙太白两段位移后解封仙剑,随后化作漫天剑影;月神女挥斩剑气后身如影魅,穿梭游弋斩获五杀!魔铠大将闪现开大从天而降,以一敌五!
一个个高燃的热血场面直接点燃了很多屏幕前的观众。
那些刚毕业不久的新打工人们看着那画面中呈现出来的效果,一个个不由得倒吸凉气,那深埋在心底的中二战斗之魂……仿佛在此刻燃烧起来了。
喜欢游戏玩乐才是大部分人的天性。
而中二和幼稚始