誓般说道:“我们在这里承诺,我们新推出的游戏《王者荣耀》永远不会有氪金影响战力的机制出现,我们将来所有的营收都将来自于商城出售的皮肤。”
“我们会用自己对美学的理解和素养,来给我们新推出的游戏创造收入。”
说完吕尧对着镜头深深鞠躬:“感谢大家今晚可以来到这里,也感谢所有来到直播间观看的网友们。”
也就在吕尧鞠躬的同时,直播间的弹幕已经齐刷刷的变成一片——“让更多人可以感受快乐”!
颜色各异,大小不同的各种字体从各大媒体直播间的画面上飘过。
那些常年被国内各大游戏厂商逼氪逼肝的玩家们这会儿感触良多,游戏佬在社会上本就被鄙视的多,他们的诉求更是无人问津。
这么多年了,他们一直在等。
等一个可以让他们酣畅惬意玩耍的游戏,等一个可以让他们公平竞技的游戏。
这些年他们喷了很多网络游戏,骂了很多国产游戏厂商,看他们的愤怒和谩骂不值一提,偏偏承载着中二,热血和幻想的游戏,却被一群最龌龊最苟且的黑心商人把持着。
是他们游戏佬的消费力不够吗?
不是啊。
好玩的游戏他们不吝氪金啊。
这群单纯的游戏佬有时候甚至会为小工作室号召氪金。
可他们都这么简单了,为什么总还有人骑他们脖子上拉屎拉尿呢?
而现在,终于有一个游戏开发公司站出来说——他们的初心和使命,是让更多人感受快乐。
这一刻游戏佬们似乎终于苦苦等来了他们的春天,等到了理解他们的知己,原来“士为知己者死”是这种感觉吗?
于是。
在直播间的评论里,在内涵段子,今日头条的评论区,微博热搜标签下面,无数游戏佬玩家不约而同的发出一张表情包。
那张已经被赛博包浆糊成像素的动图,是一个男子一脸感动慨然的拿着自己的银行卡求刷的动作。
这张图直接在各大评论区刷图。
先不管这款游戏的质量如何,光是吕尧今晚这波游戏发布会的情绪价值就已经给足了,而情绪价值这种东西是非常容易引发冲动消费的。
吕尧鞠躬完后就挥手说再见,然后消失在演讲台上,也消失在公众的视野中。
他拒绝了所有媒体的采访,几乎是马不停蹄的赶回到moba手游的项目组,或者说是《王者荣耀》的项目组。
在吕尧发布游戏新品的同时,他们光岸网络游戏公司的官方上就挂上了游戏的下载链接,同时小米应用商店里也推出了《王者荣耀》的下载预约。
从公布新游戏到现在仅仅过了一个半小时,小米应用商店内的预约下载量就已经到了恐怖的一千万,他们官网的下载数量更夸张,正在逼近三千万。
其他应用商店反馈的数据加起来,也已经超过一千万了。
可惜吕尧还没能把游戏放进苹果应用商店,不然今晚的数据量应该会更恐怖。
当晚超过五千万的下载量……
这是个不小的挑战啊。
虽然吕尧他们身后有着骆马湖那边的ai数据中心支撑,但骆马湖那边ai数据中心建成不久,很多机房还在建设,也不知道他们那边撑不撑得住。
于是吕尧在《王者荣耀》项目组盯着数据的同时,把骆马湖那边的王杉也拉进他们的会议群组。
吕尧焦急的问道:“王哥,现在预约下载量快破五千万了,你那边顶得住吗?”
王杉的回答干净利落:“放心。”
吕尧:“匹配机制的算法不会有问题吧?ai算法要不后期再挂上去?”
他这边做的很多事情,都是在给ai数据中心那边囤数据,游戏领域的只是一方面,将来在道路规划,家居设计领域的数据都会被归入ai数据中心那边。
虽然算法才是ai的核心,但数据对ai来说也是重中之重。
只是今晚是新游戏上线的第一晚,而且第一晚的数据就已经这么恐怖了,吕尧生怕刚调试不久的算法和服务器崩了。
王杉那边还是老话:“放心。”
王哥虽然话不多,但王哥给人的感觉可太可靠了。
他们新推出的游戏虽然抄袭了未来的moba手游一哥的名字,但两款游戏的内核本质上来说是不一样的。
未来的《王者荣耀》在企鹅的运营下,引入了令人无比憎恶的elo机制,这机制虽然能让很多水平一般的玩家也躺上最高段位,但这对其他高水平玩家来说格外的不公平。
偏偏企鹅在《王者荣耀》的运营还一直死皮赖脸的不承认这个机制,可能他们也觉得这个机制丢脸恶心吧。
直到一位“磊哥”横空出世,让企鹅运营自己捏着鼻子把他们拉的那坨屎吃了下去。
而吕尧给竞技玩家和一般玩家的解决方案是——打标签。
实际上竞技类游戏玩家很多时候对输赢不那么看重的,他们最恶心的是自己那么认真努力的玩游戏,却总在游戏里遇上划水摸鱼的玩家,又或者故意恶心搞心态的玩家。
所以吕尧跟王哥提出的解决方案就是—