第179章 万法同源
两个新专长,其中一个选择“龙族属性提升”点,突破至非凡领域。
增加法师施法能力的同时,魔法物品的同调数量+1。
第二个专长选择通用专长【元素掌控】。
【元素掌控】:通用专长。
你获得以下增益:
“属性值提升”:你的感知提升1点,至多提升至20。
“能量掌控”:选择以下伤害类型之一:强酸、寒冷、火焰、闪电、雷鸣,你施展的法术无视所选伤害类型的抗性。
此外,当你施展该伤害类型的法术时,你的伤害投掷永远不可能是1点。
当前选择伤害类型:寒冷。
这个专长可以复选,每一次选择一种元素伤害,之前选的是火焰,这次选择寒冷。
火焰与寒冷正好映射他的两种元素亲和,将这两类法术的威力发挥到极致。
法师法术的选择更让人头大,因为法师能学会的法术实在太多了。
安瑟不缺伤害,他的原则是尽量不选需要维持专注的法术,以功能性法术为主。
首先是戏法和塑能法术。
戏法选择“次级幻象”,在施法距离内创造一段声响或一个物件的影象,用于欺骗他人或分散注意力,在特定场景可能会有用。
“奥秘共鸣”带来的三个塑能法术没有太多的选择,因为他快把低环塑能法术学全了。
最后,他选择混乱箭、雾凇霜缚、粉碎音波。
“混乱箭”能制造一团变化不定、高声尖鸣的混乱能量,基础伤害是2d8+1d6(3-22),与繁彩球差不多。
而且,混沌能量有八分之一的概率跳跃至附近的目标,运气好的话可以一直跳跃。
但混乱箭的伤害类型不可控,心灵、强酸、火焰、力场完全随机,施法者都不知道,被攻击者更加猜不透,自然也无从防御。
“雾凇霜缚”和“粉碎音波”都是二环法术,但各有特点。
前者以冰寒着称,能够冻住前方锥形范围内的生物,并造成3d8(3-24)寒冷伤害,有群体控制效果。
后者能发出一阵震耳欲聋的噪音,对中心半径10尺(3米)球状局域内的所有生物造成3d8点雷鸣伤害,对非魔法物件也会造成破坏,构装生物进行豁免时具有劣势。
如果安瑟遇到大量构装生物或火炮,用“粉碎音波”效果更好。
六个法师法术,一环法术选择“虚假生命”和“吸收元素”。
“虚假生命”就象一层生命镀层,代替自身承受伤害。
“吸收元素”能在受到攻击时,以自身反应吸收部分元素,减弱法术效果的同时,强化自身下一次的近战攻击。
二环法术的选择极多,思考良久,安瑟选定“秘法锁”、“敲击术”、“卜筮术”、“镜影术”。
“秘法锁”可以给门、窗、容器或出入口附加一层魔法锁,可以一直存在,施法者能够设置权限和密语,只允许特定生物出入。
这个法术配合警报术,足以将房间打造成密室,非暴力无法出入,几乎没有任何生物能无声无息地靠近他。
黑塔的门禁系统就是秘法锁的法术变种。
“敲击术”则是秘法锁的克星,利用魔法技巧敲击物件,可以打开门窗、箱盒、镣铐、锁具、门栓等,就连秘法锁也会被暂时压制。
该法术就是探险寻宝的必备法术,遇门见锁敲击术!
“卜筮术”是二环预言法术,可以从异界存在处获得对接下来一系列行动的某种预示,但比较模糊,大概有吉、凶、吉凶并存、无明显好坏四种。
这个法术只能预示数十分钟内的行动,而且一天最好只用一次,每多施展一次就会累积25无效概率,有可能不给出任何结果。
搞事情前占卜一下,有备无患,但不能尽信,占卜本身就充满不确定性。
“镜影术”能创造三个自身的幻象分身,分身会模仿施法者的动作和位置变换,迷惑敌人,以假乱真,对目盲或拥有真实视觉的生物无效。
战斗前放一个镜影术,效果肯定不错。
安瑟没有立刻确认,而是先传送到黑塔底下的球形星象仪轨法阵内。
“确认!”
下一刻,天旋地转,他的精神意志徜徉在一片闪闪发亮的灵力海洋中,一点璀灿的灵光蓦然诞生,华丽的辉光照耀四方,将一切变得更加澄澈而璨烂。
安瑟还沉浸在这种难言的舒适中,海量的知识与感悟却如洪水般涌入脑海,汹涌澎湃,让人根本无暇思考其他,只能全身心地沉浸其中。