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第22章 技艺(2 / 2)

命中率的影响,战士们会自己想办法克服并调节。

同时,在手工业的页面下,出现了第一项新的科技可以解锁。

【技艺:总结工作的经验】

需要2点文明点数才能解锁。

算上刚刚给的文明点数,现在也不过只有3点。

白洛审视着科技树,现在没点亮的科技有寿命、畜牧营地、动员和技艺四项科技。

四项科技中除了刚刚解锁的技艺外,都只需要1点文明点数。

寿命是目前最不需要的科技点,虽然只要1点文明点数就能让预期寿命提高2年,但现在部落成员的年龄结构还很年轻,原始人的主要死亡原因也不是衰老,预期寿命实在是有点用不太上。

在有了鸡之后,畜牧营地的科技倒是有了点用处,可以考虑点上。

动员,现在营地里有大量的妇女和儿童,青年男性的数量确实不多,从这个角度上来说动员也确实有用,但也不必现在就点。

至于技艺,那是必然要点的。

看技艺的科技描述,下一项科技大概就是教育一类的,想要文明发展,教育是必不可少的一环。

权衡一下,白洛选择点上畜牧营地和技艺。

【畜牧营地:提高部落成员对于蓄养驯化相关知识的认知和了解,提高畜牧动物的生长速度10,提高驯化野生动物的速度10】

依然是值得信赖的农业科技,点完就有明显提升。

【技艺:工人们将自己的工作技巧总结成为经验的概率提高10,工人们传授经验的主动性提高10,学徒学习领会经验的成功率提高10】

正在教程的武感觉自己好象又想起了什么,一下子就知道了学徒们的问题出现在哪里:“你们应该这样……”

“武,我好象明白了!”

“我也明白了!是不是这样?”

“武,我们学会了!”

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