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第78章 勇者大赛(6)(1 / 2)

勇者大赛的第三天,是每个主城前32强的比赛,昨天海选出的2000名高手,已经剔除了一千人,就剩下胜出的一千人。

这一千人之中,是没有名次的,今天,就要从这一千人之中,选出最强的32名玩家来。

今天的比赛,也是分组进行的,一千人分为十个小组,每个小组一百人。

每小组一百人之中,每人需要战斗三局,这和昨天的比赛倒是非常相似。

李风被分在了第三小组,小月和飘雪她们也不是一个小组的,这样免去了和她们对拼的可能。虽然李风很强,当还是舍不得对自己心爱的女孩下杀手的,即使是游戏里面,也是不行的。

今天的比赛是在擂台上,每次举行十场,观众们可以选取自己喜欢的玩家观看比赛。

很快,就轮到李风上场了,这个时侯,比赛擂台上还有个虚拟的主持人,播报玩家的一些信息。

“下面有请49级隐藏职业玩家风无情和45级狂战士噬魂狂战,比赛五分钟之后开始,请两位玩家做好准备。”

接着,两人同时被传送到一个长宽大概百多米的擂台,这个时侯两个人是无敌的,因为比赛没有正式开始。

李风看到狂战士一上场就开始观察起自己来,这让李风有些奇怪,不过想想自己是隐藏职业的,对方可能不知道自己到底是什么职业。

“你好,我的职业是死亡骑士,等下希望你能拿出自己最大的实力来。”

“谢谢,我知道你很强,但是我有信心打败你。”

“呵呵,那等下试试就知道了。”

五分钟过后,比赛正式开始。

狂战士职业是一个非常有特色的职业,一般选兽人的玩家喜欢练狂战士,像人族一般喜欢选圣骑士,李风进游戏选的就是圣骑士职业。狂战士的天赋技能和防战士一样,都是嗜血狂暴,但是效果完全不同。狂战士的嗜血狂暴是加物理攻击力,而防战士加的是防御力。噬魂狂战是45级,因此加的物理攻击应该是9%,这效果已经相当不错了。

另外,狂战士的被动技能都很不错,1阶的有意志和守护,意志加的是生命上限和生命回复速度,守护加的是防御和受到的伤害降低。2阶的是战意,和天赋技能一样,增加一定的物理攻击。3阶的是打怪技能转移,降低怪物对狂战士的仇恨值。4阶的是强化,生命回复速度增加和斗气回复速度增加。另外,主动技能到了4阶有八个,都是很不错的技能,特别是两个3阶技能狂暴一击和气刃,是相当有特色的技能。

一般,每个技能加点只有一种方式,但并不是所有技能都是这样的。狂战士和防战士的3阶技能就很有特色了,加点的方式不止一种。

先说狂暴一击吧,0级的时候,1.5倍物理攻击,来攻击敌人,但是怪物的仇恨要加100%,冷却时间是2分钟,加点方式有两种:第一种是技能每升一级物理攻击增加0.01倍,冷却时间减少8秒,最短CD8秒,仇恨降低2%,最低10%。第二种物理攻击增加0.02倍,冷却时间减少8秒,最短16秒,仇恨降低1%,最低10%。这两种加点最大的区别就是技能的输出力,如果将狂暴一击按照第一种加点到100级,那么狂暴一击每8秒就能放出来一次,而且是2.5倍物理攻击,输出已经相当可观了。但是,如果是第二种加点方式,输出是恐怖的3.5倍物理攻击,如果那时候玩家的物理攻击有8000左右,那么这个技能的实际攻击就是恐怖的28000了,但是有一点不好的是,冷却时间变成了16秒,比第一种加点方式需要更多的冷却时间了。因此,如果狂战士想打打怪过日子的话,前面的一种更适合。如果狂战士喜欢pk,经常和别人切磋的话,那肯定是后面的加点的。李风猜测,对面这个家伙肯定是后面的那种加点方式了。而且,狂暴一击是狂战士最为拿手的技能了,没点到36级是不可能的。为什么是36级呢,因为这样的话冷却时间刚好是最少的16秒,至于更高级也有可能,就要看剩下的技能点多不多了。

接着就是气刃技能,就是对于斗气的运用了,狂战士是斗气最高的职业,而气刃又是斗气运用到最经典技能。0级的气刃,可以将狂战士50%的斗气转化为护盾,护盾值多少,由狂战士初始的斗气值决定。比如,这个狂战士有两千的斗气,那么护盾值就是一千了。如果没有受到攻击,那么这个护盾一直都在,只有当受到伤害的时候,护盾就会按照一比一的比例,吸收伤害。直到伤害超过了一千,那么护盾就会消失。不过,气刃技能冷却时间是两分钟,即使加技能点也是不能减少的。因此,只有当狂战士的斗气值最高的时候,开启气刃就最好的了。而且,还要把握运用的时机,不然也不好。

至于两种加点,区别相当的大,第一种几点,技能每提升一级,气刃可以给玩家的物理攻击加0.5%,这个是没有上限的,而且可以一直持续到护盾消失的时候。第二种加点就有些特色了,狂战士的每次攻击的伤害可以增加0.5%1%,最多是50%100%,同时

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