系三种现象。
想不通的郝仁挠了挠头,很快就将其抛在了脑后,开始翻看起主脑信息。
“玩家黑炎龙使用道具《血脉觉醒丸S型》成功,觉醒血脉能力《残机制》。”
“玩家使用了《灵光玉》成功,念能力觉醒,获得传承技能【灵光镜反冲】【光明净裁咒】,获得战斗经验和记忆。念能力不存在于技能列表之中,具体修炼方法请自行摸索。”
道具《血脉觉醒丸S型》,只有万分之一的几率从黄金宝箱中开出。
道具:《血脉觉醒丸S型》,可以引出人体潜力,觉醒个人血脉的药丸。使用之后会在1至24小时之内觉醒血脉能力,S型代表觉醒率为90%,觉醒失败则会出现抗药性,下次服用该药丸时,成功率将会依次降低10%。血脉能力是完全属于个人的能力,主脑无法对其控制,也无法对其强化。血脉能力不会列入主脑的个人评价系统之中。
“只有宅入骨髓、宅入膏肓的人才可能拥有的血脉力量。他们对二次元的妄想让他们分不清何为现实,何为虚幻。但是当他们打破两者的界限后,他们将获得某种意义上的永生。”
血脉:《残机制》,借助了传统电子游戏机制而形成的血脉能力,拥有这种体质的人将完全告别普通人类,正式踏入【不死者】的行列;开启【生命数值化】,身体机能永久固定,生命值=体质×10,生命值归零之前,任何伤害都不会直接造成死亡,任何伤害都无法照成肢体伤残;开启【残机制】,,在残机数归零之前,玩家将不会有寿命限制,每当玩家死亡,残机数就会-1,如果残机数归零,玩家将永久消亡,大部分复活道具都将失效,玩家目前残机数为【2】(初始值为3);开启【血的教训】,每当玩家死亡,复活之后,将对小于等于上次造成死亡的伤害类型免疫,当同类型伤害限度超过上次死亡时,在免疫上次伤害数值的同时,溢出伤害强制降低百分之五十;开启【积分模式】,玩家在副本中的任何行为都有可能会获得积分,当积分积累到一定程度后,将会获得残机数增加的奖励,目前的积分为【700】。
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