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68 闲扯(下)(2 / 2)

人,省得自己和别人都牵挂着不安心。

到了驿站,天水先到一步把事情早安排好了。他们五个人里,天水最老练一些,天木的脾气直爽一点,天火和天金文静得多,天土最是憨厚。要说来事,还只有天水能够上眼,没办法的,有他老子在背后教着,当然比那几个要伶俐得多了。

我们花了三个金币上了一辆双马拉的长途马车,天土把孔秀才的藤箱搬上马车,五个人牵马站在那里等着马车启动。随车的是个中年男子,看样子象是个出行的商人。互通名姓。才知道车夫姓王,商人姓田。我用的是大家称呼我的阿盛的小名,说是护送孔秀才上京赶考的。孔秀才也听到兄弟们这样叫我,知道我是要隐瞒身份,也只是一笑做罢。

马车出北门,上了渡船,城北的清水江江面不是太宽,水流也不是太急。看看清澈的江水和两边的景色,吹吹凉丝丝的江风,也是一种享受。现实里哪来的这样美丽的风光啊。

到了江北的码头,大家上车继续赶路。风景看厌了就和孔秀才聊天,那个田姓商人和车夫也加入了进来。通过他们的闲谈,我渐渐了解了现在的一些局势。

经过了长时间的太平生活,现在的局面变得不大安定起来。一来是前朝余孽们占据了各个山头,开始兴风作浪,还有就是一小撮冒险者铤而走险,干上了打家劫舍的勾当。好在官道上不时有骑兵巡逻,发现一个清理一个,这才让行旅们感到出行的安全有了保障。

我听了就暗暗发笑,系统的故事发展就是这样编排的,不是前朝余孽,就是外族入侵什么的,反正故事由得他们编,关键是我能在里边捞到什么好处的问题。乱世,是出英雄的时代。不乱,维护系统的那帮子人吃什么?消费什么?这样的故事还有得出呢,先内乱,后外族入侵,再后来可以搞出个种族之战,种族之战完了,甚至可以来个神魔大战什么的。反正是:不乱,你往游戏里花的钱就不多,就不能吸引玩家的介入。现在各个游戏大区还没有开通,如果边界一放松的话,国家与国家之间的玩家就有一场场硬仗好打。到时候,从现实里涌入的钱是不会少的了。分析系统的发展步调,估计这个游戏是该够让我们这辈子人玩的了。

现实里资源匮乏,人口众多,战争在现实里不可能打得起来。那么,全球同时捧出这么一个游戏,把大家的目光转移到虚拟世界里去,一来给以宽松的环境和条件,二来让那些战争狂人在游戏里可以好好地发泄发泄,也未尝不是一个极好的方法。

我的目标,就是如何在这个世界里挣扎求生存,然后逐步发展壮大。别的不要去多想,只要到时候有我的一席发言权就可以了。看看,到了现在,我进游戏时的初衷是不是改变了许多?

人呢,什么时候都要明白自己是在为了什么而活着!我为了什么?

你,又为了什么呢?

官道很是平坦,马车在上面跑起来飞快,到了傍晚,我们在一个叫做红石村的地方打店住宿。花了二十个银币的房钱,我和孔秀才包了个简单的房间住下,去大堂吃了晚饭,回房休息。我叮嘱了孔秀才自己小心,看看没什么事情,就下了线。

玩家下线的方式有许多种,可以完全消**体的下线,也可以选择睡眠的方式下线。不过,完全的下线是不能消除疲劳度的。选择睡眠方式的时候,你可以设定睡眠以后的状态,把你身体开放的状态按照需要设定好,根据你的设定,玩家的身体和随身财物都会被不同程度的措施保护起来,如果完全关闭开放度的话,针对于你身体和财物的偷盗,砍杀等等一切行为是没有效果的。如果你选择在游戏里睡觉的话,那就跟真实的一样了。不过,系统的设置也不是完全没有漏洞的,所以当玩家上线的时候,会给予十几秒的无敌时间,在这个时间里,杀和被杀的事情是不会发生的。

基本原则:政权是要靠打的,资源是要靠抢的,美女是要靠泡的。闲来无事,打座江山当当皇帝,抢些资源犒劳小弟,泡个美人生儿育女,王者的乐趣,尽在。

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