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第三百四十五章 系统补偿(2 / 2)

维属性都有极高的加强,这样的诱惑,谁能无视。

第一个属性是标准的战斗防御加强属性,无视弱点三倍攻击,这样的情况下,在与某些智商极高的或者技术流玩家pk的时候,就能体现出其优势。

第二个属性暂且不说,第三个属性3%的移动度强化,能够直接规避掉梁宽目前大的短板——度慢。

而相比之下,第四个属性就可有可无了,毕竟梁宽也就一个死亡冲撞属于死亡系的技能而已。

而随后的附加技能血腥迷雾是梁宽目前期待的一个技能,诚然,这样的技能一旦使用了遍无法攻击,只能算是跑路技能,同时,还需要大量的p值支撑。

但目前的情况,需要梁宽做的不正是跑路吗?至于p,这件装备的第二个属性不是完美的解决了这个问题吗?虽然每三秒还会有1点p流失。

而且,梁宽估计,这种技能,应该和巫妖们跑路时的那团烟雾差不多,估计是梁宽在击杀了对方之后,系统将那个技能给附加到了装备上。

而随后的黑暗抽取就有些玩味了,直接抽取5%的法力值,说强也强,说弱还真弱,这得看具体情况。

装备是好……但是能不能装备还得两说。

等级需要为零,这个不需要担心,唯一担心的就是装备限制:巫妖。

梁宽只能算是一个半巫妖,事实上,梁宽也试验过,在目前的状态下,自己确实无法装备这件斗篷。

那么……就只剩下后一个希望……

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