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第七百零八章 装备!装备!(2 / 3)

大多数机关盗贼的陷阱,都有着持续性,比如lv6以上的火焰陷阱就能持续存在足足三秒的时间,不大的陷阱存在时间这么长……

咳!

有了这个属性,一方面能够制造更加恐怖的伤害,更多的则是彻底打乱目标的战斗节奏。

战斗节奏,这个名词一直被广大职业玩家和中高端玩家所重视。

掉进对方的节奏中等同于将脖颈洗干净了,然后晾给别人。对自己也好对队友也好,都是极为不利的。

相反,掌控了战斗节奏,将对方拉进自己的步伐之中,不断的给对方带来伤害同时又能保住自己,不断的拉开彼此的差距,最终让敌人覆灭,这就是战斗节奏。

而灵魂爆破大师这个技能,完全可以让玩家拥有这样的能力。

粉嘟嘟完全可以凭借自己的高兴,随意布置陷阱。打破对方的节奏,同时建立属于自己的节奏。

不管是pk还是团队活动,这件装备的价值是无法用金币衡量的。

随后是战士和骑士们的盛宴。

这一堆紫色装备以上的战利品中,除了法系装备武器,就属这个多了。

板甲护甲套装居然出现了一套!以恐怖骑士为前缀命名的套装。

仅仅只列举其中武器一项——恐怖骑士的致命武装为例。

“恐怖骑士的致命武装:单手剑,紫色(辉煌)品级,物理攻击+312——333,力量+33,体质+55.

附加属性1:普通攻击时攻击速度增加30%。

附加属性2:技能冷却时间降低20%。

附加属性3:技能攻击时。20%概率造成双倍伤害。

附加技能:恐怖骑士的致命斩杀(被动),斩杀技能强制暴击!且。该技能的暴击伤害提升至275%。

装备限制:恐怖骑士职业。

等级需要:51级。”

怎么说……

不愧是50级以上的装备!

312——333的物理攻击绝对是至今为止发现的物理伤害最高的装备,没有之一!

普通攻击加速30%也好,技能冷却20%也好,技能攻击20%的暴击也好,甚至是被动技能斩杀技能必定暴击也好,所有附加属性和技能,都在追求着输出的极致化,换句话说,这件装备就是为了输出而诞生的。

所有人都对这套一共六件装备格外的眼馋。之前还没什么,现在有了这座城堡,用不了多久第一个恐怖骑士就会出现。

恐怖骑士那拉轰的造型依然在众人的脑海中回旋,这柄斩马刀造型的战刀,完全可以满足任何战士和骑士。

这套装备包括了一柄斩马刀,头盔、胸甲、护腿、腰带和护肩,恐怖骑士的致命套装在防御方面并不突出。甚至比不上单件的紫装合计加成,但专注于输出的它却比任何套装都有吸引力。

第一个套装属性力量增幅100点,力量效果增幅1.5倍。让其强大之处变得更加强大。

第二个套装属性普通攻击有20%的暴击概率,且怒气和斗气恢复速度增加15%。让玩家获得更大的战斗续航能力和输出能力。

第三个套装属性则是一个主动技能——恐怖骑士?集团冲锋(召唤恐怖骑士军团。对目标区域发起死亡冲锋,造成最低4000点死亡伤害<目标区域敌对单位越多,则伤害越高>,该技能无法对是十米范围内仅有5个以下的敌对目标使用,技能冷却时间600秒。)

第三个套装属性附加的技能,纯粹是为了集团战争和大规模pk时使用的。

在某种极端的场面上,比如红龙要塞前方的战争,任何一个玩家拥有这个技能,其范围杀伤能力将超过任何职业!

最终,神圣公会在许诺了大量的好处之后,带着无限的欢喜得到了这套流弊的套装。

而查那斯玩家中第一个恐怖骑士的名额,已经被钉了下来。

梁宽倒是没什么意见,这套装备尽管从各个方面上看,都强力得不行,但却和自己的战斗风格相违背。

而且,短期内,梁宽也不需要更换装备,毕竟梁宽实在想象不到,现阶段的哪件装备比漆黑大魔套装更加适合自己。

“乌莫尔的忏悔:奇物,(灵魂与死亡大师乌莫尔临终的忏悔!)放置在背包中即可生效。

附加属性1:死亡系技能等级+1.

附加属性2:受到致命伤害(瞬间伤害数额超过5000+)时,可豁免一次致命伤害,并回复该伤害20%hp值,每十分钟仅可生效一次。

附加属性3:击杀任何一个50级以上的紫色品级以上的boss,则自身全属性+2,该效果即便装备移除,增加的属性也不会消失。

等级需求:49级。”

没有任何职业血统限制,梁宽也不理会其他玩家眼馋的表情,干脆利落的说道:“这东西我拿走了。”

尽管眼馋到不行,但没办法,谁让人家在这

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