我能转职了吗?”
弓箭导师长呼了口气才说道:“可以了。”说完手指在对着翼锋身前划了划。
接着翼锋便听到“系统提示,恭喜您成功转职成为弓箭手。习得《远程武器掌握》弓弩类伤害提升至100%~120%。成长变更,每次升级获得力量+1体力+2敏捷+4智力+2,每次升级获得两点自由属性。”
“你可以在《鹰眼》《初级箭术》《蓄力箭》《暴击箭》《元素箭矢》《风行》《精准箭》《基本陷阱》《强力箭矢》《驯化术》中选择4个。一经选择就不能在更换,除非重新转职。”
“……重新转职。”翼锋已经无力吐槽了,为什么谁都指望自己回新手村呢?
“而且这些都是最基本的弓箭技能,这些技能不学到高级有很多技能是不能学习的。《元素箭矢》不到高级的话学习《火焰箭矢》、《寒冰箭矢》等技能只能发挥70%~90%的伤害。当然在这个世界,一切都是有可能的。但是在我们这些导师手中能学习的只有这些基本技能,当然,转职之后的基本技能也是可以学习到的。但其他的技能只能杀怪物、做任务或者开宝箱获得,简单的技能比较容易获得,等级越高的技能获得、学习和使用的条件就算越是苛刻。”
在翼锋面前出现所有技能的介绍,一条一条,清晰明了。
《鹰眼》:等级1。熟练度0/70。技能介绍:主动技能。增加30米视野范围。持续5秒,冷却60秒。MP消耗:30点。
《初级箭术》等级1。熟练度0/500。技能介绍:被动技能。当弓箭手使用弓箭时被动增加1的暴击与暴击伤害。
《蓄力箭》等级1。熟练度0/100。技能介绍:主动技能。蓄力时间3秒每秒增加10%,冷却10秒。MP消耗:50点。
《暴击箭》等级1。熟练度0/500。技能介绍:主动技能。射出一支强力箭矢箭矢暴击增加2%暴击伤害增加1%。冷却12秒。MP消耗:7点。
《元素箭矢》等级1。熟练度0/100。技能介绍:主动技能。选择一种属性并加持在箭矢上。但元素一旦固定,将也无法改变。魔力消耗:MP5点。
《风行》等级1。熟练度0/100。技能介绍:主动技能。提升10%的速度。持续3秒,冷却15秒。MP消耗:MP70点。
《精准箭》等级1。熟练度0/700。技能介绍:被动技能。被动提升1命中。
《基本陷阱》等级1。熟练度0/500。技能介绍:主动技能。通过环境设下陷阱困住对方2-10秒。MP消耗:100点。
《强力箭矢》等级1。熟练度0/100。技能介绍:主动技能。射出一支上限攻击110%的箭矢,精准降低10,射速减少5。冷却1秒。MP消耗:20点。
《驯化术》等级1。熟练度0/500。技能介绍:主动技能。将一只不高于自己5级的怪物变化成自己宠物,成功率5%,失败有5%几率使怪物狂暴。冷却60秒。MP消耗:100点。
“你可以在其中选择四个。这些虽然都是基本的技能,但能决定一个弓箭手将来的成长系。而且反悔的机会即使有也不会多。”弓箭导师还真像教学生般的说着。
翼锋笑了笑问道:“问下,弓箭手有很多‘系’吗?”
“当然,虽然现在看不出来。但是在30级二转之后将会出现无数分支。就和战士会分成狂战士、敏战士、魔剑士、盾战士等。弓箭手也会分为弩手、强弓射手、元素射手、猎人等。等级越高分的越多,越清楚。所以现在的决定将基本上能决定你将要走的‘系’。其实,在我这里学习的技能3个是最好的,4个反倒多余至少,现在是多余。因为每一个技能要花无数精力才能做到真正的‘掌握’。”
也就说前期学习基本的技能适合少点吧。翼锋问道:“杂而不精吗?技能分几个等级呢?”
“是的,没有将等级升级起来的技能什么都算不上是真正的技能。一般等级分为初级、中级、高级,然后在等级之上分为熟练、掌握、大师级,部分技能还有宗师级和神级,我现在教你的最高也只能到大师级吧。小子选技能吧。小心水中捞月哦。”弓箭导师做出一个请的姿势说道。
翼锋把测试弓往桌上一拍说道:“我选择《鹰眼》《初级箭术》《风行》《精准箭》。”
这下换弓箭导师愣了:“嗯?你确定?”
翼锋嘿嘿一笑道:“一般情况的话最少选择一个《强力箭矢》、《元素箭矢》或《驯化术》的话才算正常吗?”一切都了然在心了啊。