当前位置:读零零>>团子作死记> 第二一章 声优与配乐
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第二一章 声优与配乐(1 / 3)

周游的愉快心情很快被一份报价单打碎了。

“口胡,他们这是在敲诈!”周游狠狠地把几张印满了声优名字的纸张拍在桌子上,因为太过用力痛得龇牙咧嘴,“难怪这两家公司在业界并称桃黄色,原来是一丘之貉啊!”

这是来自两家最为出名的艺能管理公司,桃社和黄尾的声优报价单。

因为不是CESA的成员,不能享受内部价格,周游也做好了高价雇佣几个声优的准备。不过无论如何,将梦想工作室的几个一般向游戏按18X游戏的标准收费实在有些过分。

“尤其是我们花了大钱,还不让声优使用本名,真当我们是H游戏么!?”周游继续声色俱厉地批判着,不过这次没拍桌子。

“那我们干脆不用声优好了。”向俊飞不明白周游为啥这么生气,又不是TONY要把CG提价,声优这种配置似乎可有可无。

“没声音,再好的戏也出不来!”周游对于向俊飞那填满了稻草的脑袋感到绝望,“你看看现在哪个游戏敢不配置声优的……咦?”

周游的思维方式,是从10年之后带过来的,那时候确实没啥商业游戏敢不配备角色声优。不过01年这个时候……不说Key社游戏的一贯恶习,就是历史上两年后推出的《Fate/Stay_Night》,PC版都是没语音的。

不过,如果没有人声配音,就意味着玩家的注意力都会集中在BGM上。如果BGM的质量也不够好,那么游戏整体的评价下降也就可以预期了。

现在包办工作室游戏音乐的,是多才多艺的画师兼DJ兼作曲家织田广之。不过只是他一个人的话,任务似乎繁重了一些?况且还有《sunshine》需要编曲,据说圆脸画师已经快要吐了。当然织田广之的身心健康事小,BGM和新工作室主题曲完不成或者质量下降就糟糕了。

“挺萌的,当老子好欺负啊?回头我自己开声优事务所,把未来的声优全拉过来……”周游满心不忿地念叨着,工作室现有的声优根本不够用啊,连一部游戏都配不了。

“未来的声优?”向俊飞抓住了周游话中的语病。

“是初音未来!初音未来懂不懂?”周游连忙补救。

“不懂。”向俊飞要是懂才有问题,初音未来这时候还没出现哪。

虽然向俊飞还是挺好糊弄的,但BGM咋办?只有织田广之一个人的话,想要做到每首BGM都是高质量,那未免太过强人所难。

每当这个时候,就该是周游的超前知识登场了。

“我决定了,向俊飞你去和Comiket的组委会联系,让他们帮忙联系一下上海爱丽丝幻乐团的太田顺也(ZUN)吧。”(注1)

“这个团体的名字好像有点耳熟……”向俊飞有些疑惑。

“那一定是你的错觉。”周游非常淡定的说道。

——————————

ZUN,人称神主,是日本同人界的传奇人物。一手包办程序、绘图、音乐、人设的东方project系列,被称作日本三大同人奇迹之一。(注2)实际上,在另外两个同人奇迹,型月社和龙骑士07的鸣泣系列相继走上商业化道路之后,东方已经成为了日本原创同人的象征。

不过这都是以后的事情了。这个时候,ZUN还是一个名声不显的普通同人游戏作者,龙骑士07也还没有发布让他功成名就的《寒蝉鸣泣之时》,白白损失了圣杯世界的型月倒是一如既往的出名。而在周游横插一杠之后,现在同人界盛传的两大同人奇迹,变成了型月社与梦想工作室这样的组合。

而后世几乎把Comiket变成东方专场的ZUN,以及他的一人社团“上海爱丽丝幻乐团”,此时却是默默无闻,就连今年冬季Comiket的摊位申请,也因为签运不佳而被退回了。要不是有多次落选保送规则,或许《东方红魔乡》的出现时间还要延迟。

要说东方系列中最为出色的元素,那自然是游戏的配乐。特别是背景音乐与游戏节奏的结合,堪称完美。在ZUN欣然加入《FATE》的音乐构成之后,原本进度有些落后的配乐工作,就像套上了速度之靴一般进展神速。

不过,ZUN的座右铭是“饮酒量与创作速度成正比”,如此惊人的工作速度,自然也需要惊人分量的酒作为推进剂。梦想工作室中,弥漫着浓重的酒气。自称拥有一口气喝掉八升酒也不喘气程度能力的ZUN,无时无刻不捧着酒杯,而其他人对此只能视而不见。(注3)

经过ZUN编曲之后,原本织田广之创作的几首与游戏风格不太契合的曲子,放到游戏中也显得天衣无缝。既然拥有如此强悍的能力,那就算ZUN喝的是添加了B型血的红茶,也是可以接受的。(注4)

周游这时候正准备开出优厚的条件,将ZUN这位大神拉入自己工作室。能够成功的话,不要说东方系列从此变成梦想工作室出品,就算只是增加一位全能型的优秀业务员,那也是件相当划算的事情嘛!对于ZUN来说,也不用担

上一章 目录 +书签 下一页