偌大的空间里突然失去了所有光线,不得不说是一件挺吓人的事情。加上随后传来的凄凉叫声,无疑更添加了几分恐怖。在这个情况下,张艺文首先要确定一件事。
“Krystal,你还好吗?”
“嗯……嗯,我没事。”Krystal的声音有些颤抖。
张艺文松了口气,还好没被吓坏。立即说道:“你现在伸出手摸一下我,然后我们两个人握住手,这样避免走失。”
之所以让Krystal伸出手,是因为这么黑的环境下,男生伸出手很可能会“误伤”一些敏感地带。
接下来两人握住手,张艺文感觉到Krystal小手十分冰凉,于是用力握了一下,出言安慰道:“别紧张。”
接下来,一楼的水族箱底部亮了起来。但是这些光不仅没有带来心安,反而让气氛变得更加恐怖。因为在这种打光方式下,水族箱里游荡的鱼变成了一个个黑影。其实下方打光的方式完全就是恐怖片的节奏。
“我们看看地图。”张艺文拉着Krystal到水族箱旁,借助微弱的灯光开始查看地图。
地图显示的是一楼的情况,并且在几处表明了小红点,应该不是房卡,可能是一些必须的道具。
此时SL组(SUIL和LUNA简称)刚把吉他英雄的关卡过去了根据信息,来到一个房间里。这个房间有二十四寸的触摸屏,屏幕上正打开一个游戏。操作方式类似《thirdeyecrime》,但是这是扮演玩家扮演怨灵袭击人类的游戏。而上面的地图和一楼的完全一样!
游戏需要两个人配合。游戏开始后,将会在地图上,随机位置产生两个怨灵。怨灵每次存在时间为三十秒。
玩家要做的就是控制怨灵攻击人类,每一次攻击成功,将会得到一点积分。两个人得分到达五分就算通关。
此时屏幕上,两个人类正手拉手在地图上漫无目的的行走着。经过三二一的倒数,两个怨灵随机生成,SL两人开始兴致勃勃的操纵的怨灵去攻击人类。
没错,游戏里的人类其实就是张艺文和Krystal,只是游戏里的形象是两个穿着披风的,看不出男女。
此时两人通过了艰难的辨认地形后,正手牵手的前往最近的一个宝箱。突然眼前出现一个绿色的身影。
怨灵是通过立体投影形成的幻象,但是确实吓人,起码张艺文能感觉到Krystal手握得更紧了。
“怨灵是通过立体成像技术生成的,虽然可怕,但是不会对身体造成伤害。不过游戏里应该让我们尽量不被它们触碰到。”张艺文对Krystal说道,希望能缓解她的紧张感。
而就在这时,怨灵突然转头往两人这边过来。张艺文立即拉着Krystal开始拐弯,没想到又看见一个怨灵正往这边过来。迫使两人不得不偏移之前的路线逃跑。
此时SL组抱怨道:“人类跑这么快,根本咬不到吧。”
“可能要把他们赶到某个地方,然后围堵。”
完了一会,系统提示VA组(宋茜、Amber)加入游戏。这次变成四个怨灵围堵。不过现在怨灵的生成位置距离人类的更远了。
此时张艺文迷路了!
“你还认得路吗?”张艺文小声问Krystal。
Krystal着急道:“我从一开始就不认得。”
张艺文深吸了口气,突然发现情况不对,说道:“怨灵增加了!好像在包剿我们!”
“把手给我,我们要继续逃亡了。”
Krystal微笑着握住张艺文的手,两人再次出发。
但是在一次穿过岔口时,一个怨灵非常突然的出现在侧边过来。此时已经逃不开了,看着怨灵扭曲可怕的面容,还有发出的恐怖的叫声,张艺文第一反应是把Krystal抱入怀中,用身体挡住怨灵。
虽然怨灵不会给身体造成伤害,但是吓人。而且最神奇的是怨灵扑到张艺文身上,他感觉到周围的空气突然下降了好几度。真是该死的黑科技。
怨灵抱着张艺文啃了一秒,就化作光点消失,与此同时楼上的宋茜欢呼道:“耶!我是第一个得分的!”
所有怨灵消失,屏幕出现恭喜的画面。并且弹出一张神秘的卡片,提示宋茜拥有。
回到一楼。
怨灵消失后,张艺文松开Krystal,关切的问道:“没事吧?”
Krystal摇摇头,黑暗中看不到她羞得满脸通红。
对于刚刚那一抱,韧性太高的张艺文根本没放在心上。接下来两人终于运气大爆,开了一个宝箱。
宝箱里有一个手电筒。这个手电筒头部是一个十字架,说明书上是这个手电筒可以驱逐怨灵。然后还有一张地图,这上面标记的是一个大宝箱,看来这就是过关的关键了。
手电筒照在怨灵上面,只能让它们定在原地。因此两人被怨灵包围后,张艺文只能把Krystal抱在怀里。