好心情:调动你的身体,维持在某种心情状态。
介绍的还挺抽象。
但我要一个变脸技能,有个屁用!
是要我在异世界当演员吗?
甩了两下黑色的蜡烛,试图使其更智能。
发现没用。
夏渊只好自行人工。
努力地去理解,感受这份力量。
好在这份努力有点收获。
逐渐地,他找到了更加详细的能力使用方案,然后郁闷发现,还要面临一个新的选择——
人的心情,有七情六欲。
譬如喜怒哀乐。
夏渊更深刻地去探索蜡烛的解释。
发现,不同心情对应的应该是不同种的能力。
具体怎么对应的。
凭现在的精神力、承受力,夏渊无法更深一步地去了解。
只能盲选!
并且,以夏渊目前的资格。
貌似只能够从里面选择一种,作为初始能力。
如果要解锁更多的心情,乃至解锁蜡烛其他的能力,是需要达成某些条件的。
糟糕的是,夏渊再去探索,已经感到了精神疲惫的预兆,好像在说:前方的知识,之后再来探索...
“这怕不是个随手制作的小游戏。”
吐槽了一句之后,夏渊冷静地思考:“心情...对应能力,我现在最需要的应该是跑路能力,会是哪个呢?”
愤怒,听起来就像是战斗的能力。
而战斗爽,却是夏渊觉得目前不算必要的。
按照小游戏的套路。
连精神力都不满足获得新的知识。
还能指望初始状态下,能无限刷某种战斗技能?
相较而言。
一个能够苟命的能力,在夏渊这里优先级更高!
苟住,就有希望。
“喜悦?”
“憎恶?”
“......”思考了很多,夏渊更加迷茫了。
犹豫了两三秒,他眼神清明:“战斗能力,不算是好的选择...但话又说回来了,保底总比未知来的好。”
要是返回时,面对的敌人还是那个老东西。
点了战斗能力,赢面还是很大的!
靠赌狗的心态去拼未知能力。
赌输了,成了别人手里升级的玩具...那种结果,夏渊不能愿赌服输。靠自己选,哪怕输了,他也不后悔。
“就决定是你了!”
“愤怒!”
能力确定。
刹那,能力解锁附带的知识涌入了夏渊脑海。
他逐渐理解了一切——“门...”
这个世界上。
存在通往另一个世界的通道。
通道会在任何地方生成。
一个人想要上厕所,打开门进去后,发现前往了异世界,等待他的,不止是女神和新生活,也可能是一片荒芜、一件秘宝、一份机遇...充斥着无数的可能性!
嗯,多数来说。
各种被污染的怪物,才是门后的家常便饭。
有没有污染能量。
用鼻子闻一闻,多半都能够确定。
污染能量,大多数都伴随着刺鼻的味道。
吸收之后会对身体造成损伤。
轻则留下污染痕迹。
重则将正常的生命体,污染成怪物的样子。
...
夏渊觉得初次抵达的那个地方。
就是门后的世界。
他唯独不清楚。
是女人和铁皮人进入了新的门,还是旧的门。
门的留存时间不一定。
能长久维持的门,会成为定期开发的素材宝库...
而门的载体,也充满无数可能。
就像是自己。
被献祭用的石台,居然也变成了门。
这波,夏渊都觉得,身上是不是回响着:强运。
濒死时刻,恰好就遇到了门