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第325章 土系魔法7(1 / 2)

“泥片激射”是“泥片”的升级版本跟“泥点溅射”“泥浆溅射”“泥丸爆射”一样这个技能也是一个瞬间爆发的群攻技能属于一次性技能但“泥片激射”的泥片相比于上面三个技能的泥点、泥浆和泥丸质量也更加大运动速度也更加快攻击也更加犀利跟其他大多数土系技能一样这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三个功能

“泥片激射”的直接攻击为了追求速度使用锋缘切进的方式也就是直接以锋缘破开气元素利用泥片旋转的后推力向前飞速破进打一个比方就好像轮船的涡轮破开水浪一样这自然可以让运动的泥片拥有更高的运动速度从而势能也更为强劲所以“泥片激射”相对于“泥丸爆射”所需要的仅仅是土元素器容量和最初的魔力值的要求更高技能用出的那一刻比“泥丸爆射”也多不了多少的魔力值但质量的增大当然意味着土元素的增多这个一次性技能要求在瞬间爆发不可能像普通技能那样可以慢慢聚集元素所以从总体上來说这个技能在器容量和魔力值上的要求还是比较高的

“泥片激射”的状态辅助因为是“泥片”的升级版本在紧急的战斗中比较有用当然在这种情况之下泥片的运动方式也有所改变跟直接攻击的时候相反状态辅助的时候是泥片的横面向前破开气元素所以速度稍稍要低一些当然如果实力足够可以通过增加魔力值的投入來提高速度这种运动方式可以让泥片顺利地覆盖目标的伤口而不会被泥片的锋缘伤害到

而作为特殊辅助则是在面对实力强横的目标的时候所派生的直接攻击不能生效自然就产生扰乱的特殊辅助作用泥片的实力遮断和粘附后继续扰乱作用跟“泥片”比较类似只不过这次是以群攻扰乱代替单攻扰乱了

“泥丸飞舞”是“泥丸爆射”的升级版本跟“泥点飞舞”和“泥浆飞舞”一样这个技能需要在相对安全的环境下以充足的时间來使用因为环境相对安全所以可以慢慢地聚集土元素对于器容量和魔力值的要求大大降低而且无论从攻击方向、攻击角度和攻击速度來说都可以根据战场情况随时调整比“泥丸爆射”更加灵活跟其他大多数土元素技能一样“泥丸飞舞”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三种功能

“泥丸飞舞”的直接攻击因为在相对安全的环境里使用技能所以在紧急环境下的适用性相对稍差一些但这个技能可以灵活地攻击大量的目标威力也可以在飞舞中通过不断增加加速度而得到增强从威力來说比“泥丸爆射”更为强力不但可以用來防御同样可以用來作为扩大战果的利器

“泥丸飞舞”的状态辅助同样因为更加灵活的关系可以更加准确充分地为目标止血

而作为特殊辅助“泥丸飞舞”可以更加自由地阻断目标扰乱目标的判断并随时将扰乱变为直接攻击虚虚实实防不胜防

“泥片飞舞”则是“泥片激射”的升级版本作为“飞舞”家族的又一个成员这个技能跟“泥点飞舞”“泥浆飞舞”和“泥丸飞舞”相比主要还是以泥片为单位以泥片的特殊运动方式达到“软土系列”中最经济的群攻效果这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三个功能

“泥片飞舞”的直接攻击跟“泥片”和“泥片激射”一样“泥片飞舞”这个技能中的泥片主要也是采用锋缘破开气元素的破进方式如涡轮滚过水流一般形成高速运动以强大的势能和锋缘切割力对目标形成伤害而且因为元素积聚时间更长运动方向运动角度运动速度的随时变换对群体目标的攻击也更为灵活还能积聚起比“泥片激射”更加强大的攻击力

在状态辅助方面同样因为运动方向运动角度和运动速度的灵活性可以自由对目标进行止血的辅助

而在特殊辅助方面则跟所有“飞舞”家族的技能一样飞舞的泥片变幻莫测虚虚实实再加上本身威力的强大往往可以成为目标的噩梦

“泥瓮”是“软土系列”中比较特殊的技能是“泥片”的一个特殊的升级版本这个技能比较类似于“坟墓”和“腐土立方”可以将目标包裹起來达到攻击和辅助的目的跟“坟墓”和“腐土立方”不同这个技能只是在目标表面均匀铺上一层由泥片汇聚的软泥沒有固定的形状所以虽然功能相似但可以充分利用元素以更少的元素器容达到相同的效果这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三种功能

“泥瓮”的直接攻击跟其他土元素包裹技能一样是将目标直接装进泥瓮让目标窒息而死软土虽然沒有那么坚硬但其延展性更好在目标挣扎的时候往往无处着力只能束手待毙

“泥瓮”的状态辅助跟其他包裹技能一样需要在“泥瓮”上留出气孔供瓮里的目标的呼吸目标可以将全身贴在“泥瓮”的瓮壁上瞬间达到全部伤口止血的作用

“泥瓮”的特殊辅助主要是用于目标隐蔽不过用于特殊辅助的使用“泥瓮”的外形必须普通化跟周围环境融为一体缺点是容易识破优点是软土土质松软容易破壁而出而且破壁之后还可以很方便地将构成“泥瓮”的泥土取下或用于攻击或用于扰乱

作为特殊辅助“泥瓮”还有一个好处因为必须破壁而出所以“泥瓮”基本上属于一次性技能

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