破壁而出之后“泥瓮”就成了普通的软土所以这个技能的冷却时间也比较短只有现实时间一个小时可以多次重复使用
“泥塑”主要是一种特殊辅助技能将软土塑造成特殊的形状用于掩饰或者遮断一些特殊的通道可以随时将“泥塑”上的软土取下进行攻击和状态辅助
“泥墙”也主要用于特殊辅助跟“土墙”和“腐土墙”一样“泥墙”也是用于阻断敌人由于土元素的特殊性这个技能也有着特殊的限制每个星期只能使用一次每使用一次必须毁掉上次的“泥墙”不过每个月可以多增加一堵“泥墙”
系统判定“泥墙”也可以作为城墙技能也就是现实时间每天可以在某个驻地或者驻扎地使用一次“泥墙”技能本來“泥墙”太软是不能起到城墙的作用的但“泥墙”的水分逐渐脱干之后会形成比“土墙”更为坚硬的干墙如果能够时常在干墙表面洒水保持微量的湿度可以防止“泥墙”龟裂效果更好一个五尺的立方体为一个城墙单位“泥墙”只能修建在驻地或者驻扎地建筑500米之内对长度沒有限制宽度和高度限制在一个城墙单位每个月可以在宽度和高度上增筑一个城墙单位
“泥崖”跟“土崖”一样也是一个特殊辅助技能用于阻断敌人的前进跟“土崖”相比“泥崖”的土质更软不容易着力更加不利于攀爬
“泥崖”同样要受到系统限制一个星期只能使用一次每使用一次必须毁掉上次的泥崖每个月可以多建造一个泥崖
魔法师可以继续为“泥崖”提供水分使之维持“泥崖”的形态也可以让水系蒸干将“泥崖”变成“土崖”不过“泥崖”相比于“土崖”更加易守难攻一般情况下还是维持“泥崖”状态为好如果魔法师不在也可以由“泥崖”守卫的军士手动浇水或者直接由水系魔法师浇水
“泥山”同样跟“土山”类似是一个强大的特殊辅助技能需要耗费大量时间积聚土元素來形成在阻断敌人方面效果最为显著所以跟“土山”一样这个技能也只能两个月使用一次每次使用必须毁掉上次的土山每隔两年可以多制造一个“泥山”
“泥山”同样比“土山”更易守难攻可以依靠魔法师积聚水元素或者由其他人浇水來维持水分不过“泥山”实在太大单单依靠其他人浇水就只能维持表面的水分了
从“山”家族的技能來说最强力的当然要数“腐土山”其次就要数到“泥山”最后才是“土山”