同一个目标的同一个身体部位一旦击中目标或者其他障碍物就发生爆炸跟“火球爆”一样每个火球爆炸瞬间的高温辐射和火球内部积聚的高温辐射将同时威胁目标强大的势能也对目标形成物理打击同时爆炸后爆散的火舌也能对目标形成灼烧攻击即使目标躲开物理攻击也很难躲开爆炸之后的后续攻击就算后续攻击也躲过了也能对目标形成威胁和扰乱的特殊辅助作用
“火球狂爆”是“火球系列”的终极技能之一但由于这个技能的目标只是单体而且属于一次性机能火球不能持续存在所以技能在魔力恢复限制之外只是给与了一个月冷却时间的限制又是一个经济实用的终极技能
“火球狂舞”则是“火球飞舞”的升级版本这个技能比较类似于“滚火球”因为这个技能中具现出來的火球表面并沒有将火焰隐藏相反这些火球表面不仅拥有类似于“滚火球”的火浪同时还拥有熊熊的烈焰这个技能需要魔法师具现出若干这样的火球之后操控着这些火球按照一定的轨迹高速运转对范围内的目标形成攻击和威慑
“火球狂舞”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能
作为直接攻击高速运转不仅让火球的物理攻击力非常强大而且便于命中目标同时运动的轨迹不断变换虽然在魔法师本人那里是有一定规律可循的但目标面对的时候这些火球却仿佛是无序的运动防不胜防躲不胜躲而在强大的物理攻击之外真正的威胁还來自于火球表面的高温辐射和烈焰灼烧若干高温的火球积聚起更高的高温辐射跟烈焰的灼烧一起让目标面对恐怖的高温压力而且这是一个持续性技能只要目标还在技能控制范围之内就要继续受到技能的攻击
作为状态辅助魔法师可以通过对运动轨迹的设定让目标得到充分而安全的状态增长和状态恢复不过目标不能随意移动必须按照魔法师的指点小心行事否则将受到伤害
而作为特殊辅助在扰乱之外这个技能还能形成一个运动的领域作为一个整体來遮断敌方的行军强大的直接攻击力产生的扰乱本身就已经效果显著了而在视觉扰乱方面更因为火球的狂舞而遮断视线搅乱心神而作为遮断行军路线的手段这个技能更是比其他类似技能拥有一个优势那就是敌人如果要破坏这个持续性的技能具现物比破坏其他技能的具现物要困难得多因为每一个高速运动的火球不是那么容易被轻易搞定的就算拥有灭火设备也不知道怎么使用才好
这是一个真正的终极技能强大的群体攻击力和特殊辅助功能也让系统很“慷慨”地对这个技能进行了限制首先当然是魔力恢复的限制其次是冷却时间半年的限制最后一个限制就是魔法师使用技能之后就不能再干涉这个技能只能指点技能笼罩下的人也就是说用出这个技能之后技能本身已经跟魔法师无关了即使魔法师本人进去一不小心也要化为飞灰