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第338章 火系魔法10(1 / 2)

“鬼火飞舞”是“鬼火明灭”的第五个升级版本同时这个技能也是“鬼火蓬飘”的升级版本跟“飞舞”家族的其他技能一样这个技能也要求魔法师具现出若干鬼火飘浮在空中在魔法师的操控之下自由运动这个技能也包括直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能

作为直接攻击“鬼火飞舞”依旧跟“鬼火系列”其他技能一样拥有物理攻击、阴寒攻击、腐蚀攻击和精神攻击四种攻击

物理攻击方面“鬼火飞舞”继承了“飞舞”家族的攻击形式也就是在魔法师的操控之下不断变换每个鬼火的攻击方向、攻击角度、攻击距离和攻击速度既可以群攻又可以单攻既可以攻击大量目标又可以攻击少量目标既可以平均分配攻击力又可以分别分配攻击力既可以攻击又可以困敌技能持续的时间越长经过惯性保持后的攻击力也越强攻击的目标越少每个目标受到的攻击越多群攻可以演变到非常强力单攻甚至可以演变到必杀

阴寒攻击方面“鬼火飞舞”跟“鬼火蓬飘”“鬼火浮空”“鬼火满地”一样能够积聚到“鬼火系列”中最多的鬼火但“鬼火蓬飘”只是一次性技能不能像“鬼火飞舞”一样持续性积聚阴寒之气“鬼火满地”虽然是持续性技能却有着强烈的目标锁定功能积聚阴寒之气局限在目标周围狭窄的范围之内“鬼火浮空”直接就是静止的同样只能在鬼火周围有限的范围内积聚阴寒之气另外跟“鬼火绕身”相比“鬼火绕身”不但鬼火数量少于“鬼火飞舞”而且同样只能对目标周围狭窄的范围产生影响

而“鬼火飞舞”则不同随着魔法师不断操控鬼火的运动这些鬼火要么命中目标要么继续在空中做或直线或曲线的运动鬼火经过之处阴寒的辐射都会对周围的气元素产生影响周围的空间会逐渐充满越來越多的阴寒之气这样就将原本只存在于鬼火本身的阴寒辐射扩大到整个圈定的空间

而直接命中目标之后的阴寒攻击则是按照命中目标的鬼火数量來计算其威力的鬼火的火舌舔过之后目标受到的阴寒攻击本身就已经远远超过阴寒辐射如果被火舌多次舔过那就更加是寒上加寒对目标的伤害会达到更加严重的后果

“鬼火飞舞”的腐蚀攻击只有在击中目标之后才产生作用经过多次命中目标之后这种腐蚀攻击的效果也会更加显著

而作为精神攻击“鬼火飞舞”跟“鬼火浮空”相比各擅胜场“鬼火浮空”胜在恒定也就是在控制的区域里持续发出精神攻击一直对大范围保持相同的精神攻击和精神压力而“鬼火飞舞”则胜在变幻随着鬼火的运动精神攻击也跟着运动可以伴随着攻击对某些目标增强精神攻击但随之其他的目标也会减轻压力但无论如何这个技能在精神攻击上面同样达到了更加灵活的程度

作为状态辅助这个技能是“鬼火系列”中最为强力的群体辅助技能因为作为鬼火的数量來说“鬼火飞舞”达到了本系列的顶点;而作为操控的灵活性來说又在本系列首屈一指;所以这个技能天生就是一种强力的状态辅助技能对于死灵系的本方目标和对死灵系有着强大抗性的本方目标这个技能可以以最快的速度最高的效率增强和恢复状态同时进行修炼

作为特殊辅助“鬼火飞舞”有以下功能:一是直接攻击的威胁所形成的扰乱;二是视觉扰乱;三是阴寒辐射形成的扰乱;四是阴寒辐射带來的减速作用;五是精神攻击所带來的负面状态;六是阻断敌人直接攻击的威胁扰乱和视觉扰乱跟其他魔法技能基本相似所以后四种辅助作用才是这个技能最大的特色

由于“鬼火飞舞”在运动中带來的大范围的阴寒辐射越到后來越是强烈也越是充满到整个空间所以技能控制范围内的敌方目标越是难以逃避目标将因为阴寒的侵袭而陷入更加被动这样就导致了目标难免会受到阴寒辐射的伤害而寒冷会让目标的行动力降低速度大减

而运动中的精神攻击和精神威压将使目标产生恐惧、烦躁、绝望等负面情绪严重的会放弃抵抗选择逃跑甚至束手待毙

而在阻断敌人方面由于阴寒辐射和精神威压的控制技能控制的整片空域几近成为无人区而依靠飞舞着的若干鬼火能够控制的区域远远超过了静止的具现物其控制力跟“毒火系列”的相关技能差相仿佛尽管“鬼火飞舞”不能像毒烟那样彻底遮断敌军的视线但阴寒辐射和精神威压的双重控制也让这片空域成为难以逾越的堡垒一旦将这个技能施放在交通要道就能拥有巨大的战略价值

这个技能兼具持续性和强力性的特点但其强力需要在魔法师的不断操控之下才能得到体现系统综合判定这个技能受到魔法恢复的限制从使用技能开始到战斗结束将不能得到包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔法恢复同时系统还给与这个技能一个月的冷却时间

“鬼火强袭”是“鬼火明灭”的第六个升级版本这个技能要求魔法师在瞬间具现出若干鬼火以高速相继向同一个目标的同一个部位发动攻击是“鬼火系列”中最为强力的单体攻击技能也是“鬼火系列”的终极技能之一这个技能的主要作用是直接攻击和特殊辅助一般情况下不适宜作为状态辅助

作为直接攻击“鬼火强袭

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