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第339章 火系魔法11(1 / 2)

“火墙系列”的基本形态是“火墙壁立”这个技能要求魔法师具现出一尺宽五尺高三丈长的一道火墙但这只是火墙本身的三维数据加上外焰火墙整个宽三尺高六尺长三丈二这个技能的特点是静止但由于在立方体之内积聚的火元素够多所以在静止中能够发挥强大的火元素威力虽然只是基本形态但由于需要的火元素够多所以对魔法师的火元素器容量、魔力值和操纵速度要求比较高一般情况下这个技能只适合拥有充足的吟唱时间的时候使用但这样麻烦的回报就是威力较为强悍跟其他火元素技能一样“火墙壁立”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能

作为直接攻击“火墙壁立”作为一种静态的技能只能依靠火元素本身的高温辐射和外焰灼烧來进行攻击而要达到这样的目的就需要直接将火墙具现在目标身边或者直接用火墙将目标吞噬

相比之下魔法师将火墙具现在目标身边是一个比较明智的选择因为那样目标就可以直接受到火墙外焰的攻击受到的伤害更大

当然用火墙将目标吞噬也是一个办法不过吞噬目标之后高温攻击和灼烧攻击只是一种辅助更多还是依靠窒息攻击因为目标被吞噬进火墙以后基本上会处于焰心的位置无论高温还是灼烧都不如内焰比外焰更加不如相反焰心由于不通气很容易让目标窒息达到消灭目标的效果

而作为状态辅助三丈长的火墙足够数十人围在火墙周围进行状态增强和状态恢复同时进行修炼由于火墙中积聚了大量的火元素所以有着很高的高温辐射在合适的距离之中得到的状态辅助也比较强力

作为特殊辅助“火墙壁立”拥有以下功用:一是攻击威胁扰乱;二是视觉扰乱;三是高温辐射扰乱;四是困敌;五是隐藏本方目标;六是阻断敌军相对于动态技能來说“火墙壁立”作为一种静态技能无论是攻击威胁、视觉扰乱还是高温辐射扰乱效果都稍差一些所以其功能主要还是集中于困敌、藏匿、阻断三个方面

让火墙成为封闭的实体并将目标吞噬这样可以窒息目标但如果在吞噬的同时也让火墙开一些通风孔那么目标就只是被困住而不会死亡可以达到困敌的目的由于火墙由火元素组成不像土元素组成的土墙石墙等经过破坏之后就可以出來了目标即使突破火墙内部焰心的禁锢在外面也要遭遇到内焰和外焰的高温辐射和灼烧攻击所以困敌的效果更加理想是一种理想的抓捕技能适合于六扇门捉人和战场上活捉敌军

同样本方目标也可以以相同的方式隐藏在火墙之中不过一般來说隐藏之前需要在地底挖好地道才可以不需要将火墙破坏目标就可以出击否则就只有被动地等到火墙熄灭才能出來那样这种隐藏就沒有多少意思了

而火墙拥有的墙的形状本身就是阻断敌军的天然屏障三丈长的长度足以阻断任何大道上的骑兵如果地形允许的话阻断敌人全军也是轻而易举的事情

作为一种持续性的技能由于只是基本形态所以系统限定每个星期只能使用一次因为火墙本身可以持续到七天以上所以系统还限定每次使用这个技能必须毁掉上次的火墙但每个月可以增加一个火墙同时魔法师还可以通过火元素的继续输入來维持火墙的继续存在

因为结构跟城墙单位不一样所以“火墙壁立”并不是一个城墙技能

除了“火墙壁立”这个基本形态之外“火墙系列”还包括“烈焰火墙”“火焰城墙”“烈焰城墙”“火墙林立”“火墙纵横”“火墙蜿蜒”“旋转火墙”“火墙急袭”“火墙狂舞”等技能

“烈焰火墙”是“火墙壁立”的升级版本这个技能要求魔法师在火墙中积聚更多的火元素使火墙的外焰更有杀伤力高温辐射也更为强大除此之外大小形状跟火墙一样只是外焰更长整个火墙长度包括一尺宽五尺高三丈长的本体加上两尺的外焰成为五尺宽七尺高三丈四长由于只是威力的增强所以跟“火墙壁立”拥有相同的直接攻击、状态辅助和特殊辅助功能其中在阻断敌军方面由于更高更长阻断能力也相应增强

“烈焰火墙”每半个月只能使用一次每次必须毁掉上次的烈焰墙每半年可以增加一个烈焰墙跟“火墙壁立”一样这个技能由于结构的关系也不是城墙技能

“火焰城墙”是“火墙壁立”的又一个升级版本这个升级版本不是威力的增强而是形状的增强也就是单位火墙长五尺宽五尺高五尺正好是一个城墙单位只要跟原來的“火焰城墙”相接可以继续增加“火焰城墙”的长度这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能除了城墙功能之外其他功能与“火墙壁立”相同随着“火焰城墙”长度的增加其攻击范围和辅助范围也会增加但“火焰城墙”的主要功用还是体现在阻断敌军和城墙功能上面

从阻断敌军的角度來说随着“火焰城墙”比“火墙壁立”的宽度更宽长度方面更是可以无限长所以只要敌军不能越过城墙阻挡的范围也相应扩大

而作为一种城墙技能“火焰城墙”跟其他城墙技能一样每天可以在驻地或者驻扎地使用一次第一次使用的时候高度和宽度只能有一个城墙单位长度可以任意但整段城墙必须在距离驻地建筑500米

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